Para criar uma câmera alvo
Execute uma das seguintes ações:
No painel Criar, clique em Câmeras e, na implementação Tipo de objeto, ative Destino.
Selecione Criar menu
Câmeras
Câmera alvo.
Arraste para uma viewport. O ponto inicial do arraste é a localização da câmera e o ponto onde você solta o mouse é a localização do alvo.
A câmera agora é parte da cena. Ele é voltada para o alvo, que é um objeto separado.
Defina os parâmetros de criação.
Tópico pai:
Câmeras herdadas