Raio MCG para restrição de transformação de superfície

A opção Raio MCG para restrição de transformação de superfície restringe a posição e a orientação de um objeto com base na intersecção de um raio projetado de outro objeto em uma ou várias malhas. A escala do objeto é redefinida.

  1. Preparar pelo menos três objetos:
    • Um objeto a ser restringido.
    • Uma malha a ser restringida.
    • Um objeto para servir como origem do raio.
  2. Selecione o objeto a ser restringido.
  3. Selecione menu Animação > Controladores de MCG > Raio MCG para restrição de transformação de superfície.
  4. Clique na malha da superfície.
  5. Clique no objeto de origem do raio.
  6. Se desejar, é possível utilizar Selecionar superfície para adicionar mais superfícies de malha.

Como opção, você pode usar Atribuir controlador na Trilha de posição do objeto na Vista de trilha ou no Painel de movimento para atribuir o MCG_rayToSurfaceTransform manualmente e, em seguida, utilizar os botões Selecionar superfície e Projetar raios para objeto para especificar os objetos apropriados.

Interface

Projetar raios para
Selecionar superfície
Clique para selecionar outras malhas.
[lista de superfícies]
Lista as malhas.
Remover selecionados
Selecione um objeto na lista e clique neste botão para removê-lo.
Objeto de projeção de raio
Objeto de projeção de raio
Clique neste botão para selecionar um objeto na cena para servir como origem do raio.
Mirar no giro da superfície
Quando ativado, os raios são projetados do centro do objeto de raios projetados para os centros das superfícies. Caso contrário, um raio é projetado ao longo dos eixos locais do objeto de raios projetados.
Eixo do raio
A direção dos raios projetados do objeto, quando a opção Mirar no giro de superfície está desativada.
Deslocamento de objeto
Desloca a posição do objeto a partir da intersecção do raio. Quando a opção Usar normal de superfície está desativada, o objeto é deslocado ao longo do raio.
Eixo local para cima
Especifica qual eixo local do objeto deve ser alinhado com o normal ou raio da superfície.
Local para frente
Especifica qual eixo local do objeto deve ser alinhado com o eixo para frente ou objeto para frente.
Parâmetros de orientação
Usar normal de superfície
Alinha o eixo para cima local do objeto à normal da superfície de malha na interseção do raio. Quando esta opção estiver desativada, o objeto será alinhado com o raio.
Usar objeto para frente
Alinha o eixo local para frente para apontar para o objeto para frente. Quando essa opção está desativada ou quando o objeto não é definido, o objeto é alinhado ao mundo em vez disso.
Objeto para frente
Clique para selecionar um objeto para o qual apontar o eixo para frente local do objeto restringido.
Eixo para frente do mundo
O eixo do mundo com o qual o eixo local para frente do objeto deve ser alinhado quando não se está usando um objeto para frente.