A opção Criar câmera física com base na vista cria uma câmera física alvo cujo campo de visão corresponde a uma viewport de Perspectiva ativa. Ao mesmo tempo, ela transforma a viewport em uma viewport de Câmera para o novo objeto de câmera e faz da nova câmera a seleção atual.
Nota: A opção Criar câmera física com base na vista apenas está disponível quando uma viewport de Perspectiva está ativa.
Inserção: vista em perspectiva de uma cena
Imagem principal: câmera física criada para enquadrar a vista em Perspectiva
Para criar uma câmera Física a partir de uma vista:
- Ative uma viewport de Perspectiva.
- Se necessário, ajuste a viewport usando a opção Panorâmica, Zoom e Órbita ou o ViewCube, até obter uma vista que lhe agrade.
- Deixando a viewport ativa, no menu Vistas, escolha Criar câmera física com base na vista ou pressione Ctrl+C.
O 3ds Max cria uma nova câmera Física, correspondendo sua vista à da viewport de Perspectiva e, em seguida, altera a viewport de Perspectiva para uma viewport de Câmera, mostrando a vista na nova câmera.