A Cor especular é a cor dos realces em uma superfície brilhante. Os realces são reflexões das luzes que iluminam a superfície. Para obter um efeito natural, defina a cor especular como a mesma cor da fonte de luz principal ou defina-a como uma versão com pouca saturação e elevado valor da cor difusa.
A alteração da cor especular pinta realces na superfície brilhante da nave espacial.
No 3ds Max, é possível definir a cor especular para coincidir com a cor difusa. Isto fornece um efeito mate, fazendo com que o material pareça menos brilhante.
A correspondência da cor especular à cor difusa torna a superfície menos brilhante.