Criação de novos valores de entrada padrão para nós StingRay

No editor ShaderFX do seu gráfico StingRay, crie um nó; por exemplo, Adicionar. Clique em qualquer atributo de entrada no nó para exibir suas configurações no painel Propriedades. Um valor padrão foi atribuído ao nó; neste caso, 0 0 0 0 (um valor float4).

É possível alterar esse valor padrão para qualquer um dos seguintes tipos de dados. A porta do atributo também muda de cor à medida que seu valor padrão é alterado para um tipo de dados diferente.

Definindo o valor padrão em uma entrada, você pode realizar operações sem fornecer uma conexão externa.

Exemplo: alteração dos padrões de entrada para um nó Adição:

  1. Em um gráfico Stingray personalizado, adicione um nó Matemática Adição.
  2. Clique na primeira entrada de Valor. O painel Propriedades mostra o padrão inicial, 0 0 0 0.
  3. Altere a sequência de Valor padrão para 1 0 1.

    Agora, o nó Adição mostra o novo valor (1.0 0.0 1.0), e o soquete de entrada é azul claro, indicando que o tipo de entrada é float3.

  4. Clique na segunda entrada de Valor. Altere a sequência de Valor padrão para 1 0 –1.
  5. No nó Adição, clique no ícone de Amostra de renderização . Agora, a amostra de visualização exibe uma cor vermelha, porque o nó adicionou dois valores float3, (1, 0, 1) + (0, 0, –1) = (1, 0, 0).

    Este é um dos métodos para definir valores sem se conectar a nós de entrada externos. No entanto, assim que você conecta um nó a uma entrada, o valor padrão especificado é apagado e substituído pela nova conexão.