No painel Criar, clique em Câmeras e, na implementação Tipo de objeto, ative a opção Livre.
Clique na localização da viewport onde deseja que a luz esteja.
O tipo de viewport na qual você clica determina a direção inicial da câmera livre: a direção inicial é ao longo do eixo Z negativo da grade de construção ativa da viewport clicada.
A câmera agora é parte da cena.
Defina os parâmetros de criação.
Gire e mova a câmera para ajustar o ponto de vista. (Ou altere uma viewport para uma vista de Câmera e utilize os controles da viewport.)