Sistema de giro do pé

O sistema de ponto de giro do pé CAT permite posicionar o ponto de rotação de um pé onde quiser. Para usá-lo, basta mover o ponto de giro para onde pretende rodar a plataforma do pé. O ponto de giro do pé é animável, por isso basta movê-lo com a Chave automática ativada, da mesma forma que efetua uma animação no 3ds Max.

Para trabalhar com o sistema de ponto de giro do pé:

  1. Adicione ou realce uma camada de animação e ative o modo de Animação.
  2. Selecione a Plataforma do pé.

    Com a Plataforma do pé selecionada, é possível ver o Ponto de giro do pé: A cruz no centro da Plataforma do pé.

  3. No painel Movimento, ative o Nível de seleção Subobjeto.
  4. Move o ponto de giro para a dianteira da Plataforma do pé.
  5. Desative o Nível de seleção Subobjeto.

    Agora, quando você roda a Plataforma do pé, roda a partir dos dedos do pé.

  6. À medida que continua a animação, basta animar a posição do Ponto de giro do pé, conforme necessário.