Renderiza as informações de ID de objeto atribuídas ao objeto.
Quase comparáveis às informações de ID de material, as informações de ID de objeto são úteis para selecionar objetos com base em um valor de índice arbitrário em outro aplicativo de processamento de imagem ou efeitos especiais. Se você souber que posteriormente precisará selecionar vários objetos de uma vez só, será possível atribuir a todos eles o mesmo ID de objeto no 3ds Max. Ao renderizar com o ID do objeto, essa informação estará disponível em outros aplicativos.
Atribua o ID do objeto usando a caixa de diálogo Propriedades do objeto painel Geral
parâmetro Canal do objeto. Um determinado ID de objeto sempre é representado pela mesma cor (arbitrária). A correlação entre um ID de material específico e uma cor específica é a mesma no Combustion.
Quando uma entrada de ID do objeto é realçada na lista de renderização de elemento, a implementação Elemento de ID do objeto aparece no painel Elementos de renderização. Essa implementação permite escolher se deseja basear a cor de renderização de um determinado ID do objeto na cor do objeto ou no ID do objeto. Se você escolher Cor do objeto, a cor de renderização será a cor base do objeto, conforme mostrado no painel Criar implementação Nome e cor e na parte superior dos outros painéis de comandos, e não será baseada no ID do objeto. Se você escolher ID do objeto, uma cor arbitrária será atribuída a cada objeto com base em seu ID do objeto.