Uma Restrição de orientação faz com que uma orientação de objeto siga a orientação de um objeto de destino ou a orientação média de vários objetos de destino.
As restrições de orientação alinham cada palheta de cobertura à sua haste de suporte.
Um objeto restringido por orientação pode ser qualquer objeto que possa ser rotacionado. Quando é restringido, ele herda sua rotação de um objeto de destino. Após restringir, não é possível rotacionar o objeto manualmente. É possível mover ou dimensionar o objeto desde que ele não seja restringido de uma forma que afete o controlador de Posição ou Escala do objeto.
O objeto de destino pode ser qualquer tipo de objeto. A rotação de um objeto de destino determina o objeto restringido. Os destinos podem ser animados usando uma das ferramentas padrão de conversão, rotação e escala.
Um objeto restringido pode ser influenciado por vários objetos de destino. Ao usar vários objectivo, cada alvo tem um valor de espessura que define o grau em que ele afeta o objeto restringido, em relação a outros objectivo.
Usar espessura é significativo (e disponível) somente com vários objectivo. Um valor de 0 significa que o destino não tem nenhuma influência. Um valor maior do que 0 faz com que o destino influencie o objeto restringido com relação às configurações de Peso de outros destinos. Por exemplo, um destino com um valor de peso de 80 terá duas vezes a influência de um destino com um valor de peso de 40.
Para atribuir uma Restrição de orientação:
Uma linha elástica é estendida desde o objeto restringido até o cursor do mouse, o que indica que é necessário um objeto de destino.
Para acessar os parâmetros de Restrição de orientação por meio do painel Movimento:
Os parâmetros de restrição de orientação são localizados na implementação Restrição de orientação.
Para editar os valores de peso:
A lista de destino está localizada na implementação Restrição de orientação.
Para animar os valores de peso:
Após atribuir uma Restrição de orientação, será possível acessar suas propriedades na implementação Restrição de orientação, no painel Movimento. É possível usar essa implementação para adicionar e excluir destinos, atribuir pesos, atribuir e animar valores de peso de destino e ajustar outros parâmetros relacionados.
Quando uma restrição de orientação é aplicada a um objeto que faz parte de uma hierarquia, ela determina se a transformação de nó local ou a transformação pai será usada para a restrição de orientação.