Lado a lado/espelhamento

A vista lado a lado e o espelhamento são úteis para criar padrões com base em uma imagem simples. Use-os quando precisar de papel de parede e outros desenhos repetitivos.

Esquerda: Um bitmap

Meio: Bitmap lado a lado

Direita: Bitmap lado a lado e com espelhamento

A opção Lado a lado no Editor de materiais está ativada por padrão, repetindo a imagem ao longo das direções U e V. É possível usar os valores Lado a lado para redimensionar a imagem do mapa. A configuração de valores Lado a lado negativos aumenta o tamanho da imagem.

Também é possível definir valores Lado a lado no modificador Mapa do UVW. Estas configurações são além dos valores Lado a lado que você definiu para o mapa no Editor de materiais. Se o parâmetro base de colocação lado a lado do mapa tiver um valor de 2.0 e o modificador do Mapa do UVW tiver um valor de colocação lado a lado de 3.0 para o mesmo eixo, o resultado final é 2.0 x 3,0 = 6.0. Para evitar confusão sobre o local de onde provém a colocação lado a lado, poderá ser melhor definir a colocação lado a lado do mapa em seus parâmetros base ou com o modificador do Mapa do UVW modificador, mas não em ambos os locais.

A opção Espelhamento é uma variação da opção Lado a lado. A opção Mosaico repete a imagem lado a lado, enquanto a opção Espelhamento Inverte a imagem repetidamente.