Modelagem

Para criar um modelo, é possível começar com uma variedade de primitivas geométricas em 3D.

Você também pode usar formas em 2D como base para objetos elevados ou com extrusão. É possível converter os objetos em uma variedade de tipos de superfície editável, que você pode então modelar ainda mais, puxando vértices e utilizando outras ferramentas.

Outra ferramenta de modelagem é aplicar modificadores a objetos. Os modificadores podem alterar a geometria do objeto. Dobra e giro são exemplos de modificadores.

Ferramentas de modelagem, edição e animação estão disponíveis nos painéis de comandos e na barra de ferramentas.