O comando MCG ray para restrições de posição e orientação da superfície aplica duas restrições para definir a posição e a orientação de um objeto com base na interseção de um raio projetado a partir de outro objeto em uma ou várias malhas. Ao contrário do comando MCG ray para restrição de transformação da superfície, ele não afeta a escala.
- Prepare pelo menos três objetos:
- Um objeto a ser restringido.
- Uma malha a ser restringida.
- Um objeto para servir como origem do raio.
- Selecione o objeto a ser restringido.
- Selecione .
- Clique na superfície da malha.
- Clique no objeto de origem do raio.
- Se você desejar, será possível utilizar Selecionar superfície para adicionar mais superfícies de malha.
Como alternativa, é possível usar Atribuir controlador nas pistas Posição e Rotação do objeto na Vista de pista ou no Painel de movimento para atribuir MCG_rayToSurfacePosition e MCG_rayToSurfaceOrientation manualmente e, em seguida, utilizar os botões Selecionar superfície e Objeto de projeção de raio para especificar os objetos adequados.
Interface
Raio para orientação da superfície
- Projetar raio em
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-
Selecionar superfície
- Clique para selecionar outras malhas.
- [lista de superfícies]
- Lista as malhas.
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Remover selecionados
- Selecione um objeto na lista e clique neste botão para removê-lo.
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Objeto de projeção de raio
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Objeto de projeção de raio
- Clique neste botão para selecionar um objeto na cena para servir como origem do raio.
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Mirar no giro da superfície
- Quando ativado, os raios são projetados do centro do objeto de raios projetados para os centros das superfícies. Caso contrário, um raio é projetado ao longo dos eixos locais do objeto de raios projetados.
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Eixo do raio
- A direção do raio projetado do objeto de projeção de raio quando a opção Mirar no giro da superfície estiver desativada.
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Eixo para cima local
- Especifica qual eixo local do objeto deve ser alinhado com o normal ou raio da superfície.
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Local para frente
- Especifica qual eixo local do objeto deve ser alinhado com o eixo para frente ou objeto para frente.
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Parâmetros de orientação
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Usar normal de superfície
- Alinha o eixo para cima local do objeto à normal da superfície de malha na interseção do raio. Quando esta opção estiver desativada, o objeto será alinhado com o raio.
- Usar objeto para frente
- Alinha o eixo local para frente para apontar para o objeto para frente. Quando essa opção está desativada ou quando o objeto não é definido, o objeto é alinhado ao mundo em vez disso.
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Objeto para frente
- Clique para selecionar um objeto para o qual apontar o eixo para frente local do objeto restringido.
- Eixo para frente do mundo
- O eixo do mundo com o qual o eixo local para frente do objeto deve ser alinhado quando não se está usando um objeto para frente.