Implementação do Objeto de Proxy

Ao selecionar um objeto XRef em uma cena, a implementação do Objeto de Proxy aparece junto com a implementação do Objeto XRef no painel Modificar. Use estes controles para especificar um objeto de baixa resolução para substituir o objeto XRef original para facilitar a manipulação nas viewports e, opcionalmente, para a renderização de teste.
Ativar/Usar local

Quando ativado, exibe o objeto proxy nas viewports. Quando desativado, exibe o objeto XRef original. Nota:

Campo de Nome do Arquivo

Especifique o caminho e o nome do arquivo de cena que contém o objeto proxy.

Botão de Caminho

Clique para exibir a caixa de diálogo Abrir Arquivo a partir da qual é possível especificar o arquivo de cena que contém o objeto proxy.

Campo de Nome do Objeto

Especifica o nome do objeto proxy na cena definida.

Botão de caminho

Clique para exibir a caixa de diálogo Mesclar XRef, listando os objetos no arquivo da cena específica. Daqui, é possível selecionar um objeto para ser utilizado como o proxy.

Utilizar na Viewport
Quando ativado, exibe o objeto proxy nas viewports. Quando desativado, exibe o objeto XRef original.
Nota: Se ativá-lo quando nenhum objeto proxy tiver sido especificado, o objeto XRef aparece nas viewports como um pequeno X.
Utilize na renderização

Quando ativado, o objeto proxy também é exibido na renderização. Quando desativado, o objeto XRef é renderizado.