É possível exportar seu material do ShaderFX para os seguintes formatos: HLSL, GLSL ou CgFX.
- No editor de ShaderFX, selecione o nó do Material.
- No painel Propriedades, em HwShader / Config do Sombreador, selecione o formato que deseja exportar na lista suspensa.
- Em HwShader / nome de arquivo, procure o caminho ao qual deseja exportar o arquivo do sombreador.
- Clique em HwShader / Salvar no disco.
Um arquivo do sombreador é salvo na localização especificada.
Nota: Os arquivos de sombreador gerados são formatados para uso dentro do 3ds Max. Portanto, se estiver utilizando um arquivo fora do 3ds Max, pode ser necessário ajustar a formatação e a semântica.