No editor ShaderFX, em sua rede StingRay, se você executar uma operação ilegal, tais como multiplicar um float2 por um float3, você pode obter um erro: "Renderização de amostra sem suporte para este nó no momento", ao clicar no ícone da amostra de renderização. Em outras palavras, sua amostra não é compilada. Selecione Configurações
Mostrar erros de compilação de amostra e, em seguida, clique no ícone da Amostra de renderização e inspecione os erros que aparecem na janela do editor ShaderFX.