Modificador de esticar

O modificador de esticar simula o efeito de animação tradicional de "squash-and-stretch". Esticar aplica um efeito escala ao longo de um determinado eixo de estiramento e uma escala oposta ao longo de dois eixos menores restantes.

A quantidade de escala oposta nos eixos menores varia de acordo com a distância a partir do centro da escala de efeito. A quantidade máxima de escala ocorre no centro e cai para as extremidades.

Aplicação de um modificador de esticar para o objeto na esquerda cria o objeto na direita.

Procedimentos

Para esticar um objeto:

  1. Selecione um objeto.
  2. Aplicar esticar.
  3. Na caixa suspensa de Parâmetros Grupo de Eixos de estiramento, escolha o X, Y ou Z.
  4. Na caixa suspensa de Parâmetros Grupo Esticar, insira um valor no Campo de Esticar.
  5. Ajuste a caixa suspensa de Parâmetros Grupo Esticar Amplie a configuração para alterar a quantidade de escala ao longo dos eixos menores.

Para limitar o esticar:

  1. Aplicar um modificador de esticar em um objeto e especificar as quantidades de estiramento e eixo de estiramento.
  2. Na caixa suspensa de Parâmetris Grupo de limites, ativar o Limitar Efeito.
  3. Defina os valores para os limites inferiores e superiores para definir os limites de esticar em qualquer lado do Centro de esticar.
  4. Na pilha de modificadores, escolha o nível de centro de subobjetos e mova o centro para localizar o efeito de esticar limitado.

Interface

Pilha de modificadores

Gizmo

Neste nível de subobjeto, você pode transformar e animar a meta-alça, como qualquer outro objeto, alterando o efeito do modificador de esticar. Convertendo a meta-alça converte seu centro a uma distância igual. Rotacionar e dimensionar meta-alça acontece com relação ao seu centro.

Centro

Neste nível de subobjeto, você pode traduzir e animar o centro, alterarando a forma da meta-alça de esticar e portanto, a forma do objeto de esticado.

Implementação Parâmetros

Use as opções na caixa suspensa de Parâmetros para definir os seguintes:

  • Quantidade de estiramento
  • Eixo de estiramento principal
  • Área afetada pelo estiramento
Grupo de esticar

O grupo de Estiramento da caixa suspensa de Parâmetros tem dois campos que controlam a quantidade de escala de estiramento aplicada.

Alongamento

Define o fator de escala base para todos os três eixos. O fator de escala derivado do valor de estiramento varia de acordo com o sinal do valor.

  • Os valores de estiramento positivos definem um fator de escala igual a esticar + 1. Por exemplo, um valor de estiramento de 1,5 produz um fator de escala de 1,5 + 1 = 2,5 ou 250 por cento.
  • Os valores de estiramento negativos definem um fator de escala igual a -1/(Esticar - 1). Por exemplo, um valor de estiramento de – 1,5 produz um fator de escala de – 1 / (1 - 1,5 – )=0,4 ou 40 por cento.

    O fator de escala calculado é aplicado ao eixo de estiramento selecionado e a escala inversa é aplicada aos eixos menores.

    Valores de estiramento de 0,0, 0,5 e - 0,5

Ampliar

Altera o fator de escala aplicado aos eixos secundários. Ampliar gera um multiplicador usando a mesma técnica do estiramento. O multiplicador é então aplicado ao valor de estiramento antes que o fator de escala para os eixos secundários seja calculado.

Os valores de Ampliar afetam a escala ao longo dos eixos secundária da seguinte forma:

  • Um valor de 0 não tem efeito. Ele usa o fator de escala padrão calculado a partir da quantidade de estiramento.
  • Os valores positivos exageram o efeito.
  • Os valores negativos reduzem o efeito.

    Objetos esticados com valores de Ampliar de 0,0, 1,0, e – 1,0.

Grupo de eixos de estiramento

Você seleciona quais os eixos locais do objeto é o Eixo de Estiramento usando as opções no grupo de eixos de estiramento da caixa suspensa de Parâmetros.

  • O fator de escala calculado a partir da Quantidade de Estiramento é aplicado ao eixo de estiramento.
  • O fator de escala inverso é aplicado aos eixos secundários restantes.

    Efeitos de alterar o eixo de esticar

Limites de grupo

É possível aplicar o efeito de esticar para todo o objeto, ou limitá-lo a uma parte do objeto, usando os controles no grupo da caixa suspensa de parâmetros. Os limites restringem o efeito esticar ao longo do eixo de estiramento positivo e negativo medido a partir do centro do modificador.

Efeito de limite

Limita o efeito de estiramento. Quando o Limitar Efeito é desativado, os valores dos campos de limite superior e inferior são ignorados.

Limite superior

Define o limite do efeito de estiramento ao longo do eixo positivo estiramento. O limite superior pode ser 0 ou qualquer número positivo.

Limite inferior

Define o limite do efeito de estiramento ao longo do eixo negativo de estiramento. O limite inferior pode ser 0 ou negativo.

Como limitar o efeito de estiramento

Clique em Subobjeto e mova o centro do modificador para alterar a localização das áreas de estiramento limitadas. Os limites superiores e inferiores movem com o centro do modificador para manter suas distâncias especificadas.

Efeitos de mover o centro de Estiramento

Nota: Também é possível limitar o efeito de estiramento utilizando um modificador de Edição ou Selecionar, definindo a seleção de um subobjeto e, a seguir, aplicando o Estiramento. Se o modificador de subobjeto estiver ativo, somente os subobjetos selecionados serão esticados.