Como acontece com a maioria dos tipos de animação no 3ds Max, teclas de animação em CAT são armazenados na vista de trilha. Para acessar as teclas para um elemento em uma CATRig, basta navegar para o elemento na vista de trilha.
Abaixo do elemento há uma transformação de ramificação extra denominada LayerTrans (Transformação de camada). Abaixo dela, as camadas existentes são visíveis, cada uma com seu próprio controlador de transformação individual.
Animação de curvas no osso GameCharRibcage Camada Backflip