Modificador de suavização de serrilhado

O modificador de suavização de serrilhado subdivide faces na seleção atual. Ele é particularmente útil para a suavização de superfícies curvas para a renderização, e a criação de resolução de malha adicionais para outros modificadores atuarem. Se o nível da pilha de seleção é Vértice ou Aresta/Borda, a suavização de serrilhado afeta somente em faces ou polígonos que utilizem as vértices selecionadas ou arestas. Se nenhuma seleção de subobjeto tiver passado para cima da pilha, então o efeito é aplicado no objeto todo.

Este modificador permite aplicar o efeito em faces poligonais; a suavização disponível em uma malha editável não (funciona em faces, mesmo no nível de seleção de polígono). Além disso, a configuração de tensão permite aplicar convexidade ou concavidade à superfície subdividida.

Superior: objeto de malha original

Inferior esquerda: triangulação poligonal aplicada às arestas

Inferior direito: triangulação poligonal aplicada aos centros do polígono (opção Face-Centro )

Aviso: A triangulação de um objeto retém quaisquer mapeamento UVW que existe na pilha antes do modificador de suavização de serrilhado. No entanto, em alguns casos, o mapeamento pode ser alterado, dependendo o tipo de mapeamento e das configurações de suavização de serrilhado. Normalmente, isto ocorre quando o mapeamento aplicado usa ângulos extremos compostos.

Interface

Desenvolvimento de parâmetros

Operar Sobre
Executar a suavização de serrilhado em faces triangulares ou em facetas poligonais (áreas vinculadas por arestas visíveis):
  • Faces Trata a seleção como um conjunto de faces triangulares.
  • Polígonos Divide as facetas poligonais. Por exemplo, utilizando o método poligonal na lateral de uma caixa resultada em arestas em forma de cruz usando o método de Aresta e Arestas em Forma-X usando o método Face-Centro.
Aresta / Face-Centro
  • Aresta Divide a face ou polígono a partir do centro até o meio de cada aresta. Quando aplicado à uma face triangular, ele divide faces não selecionadas que compartilha arestas com as faces selecionadas.
  • Face-Centro divide a face ou polígono do centro para as vértices do canto.
Tensão
Determina se as novas faces são planas, côncavas ou convexas após a suavização de serrilhado da Aresta. Um valor positivo arredonda as faces por pressionar os vértices para fora. Um valor negativo cria faces côncavas ao puxar as vértices para dentro. Um valor de 0 mantém as faces planas. Também funciona com o método Aresta/Poligonal. Padrão = 25.
Grupo de iterações

O número de vezes para aplicar a suavização de serrilhado. Por exemplo, a definição de iterações para 2 é similar ao clicar no botão de suavização de serrilhado duas vezes em uma malha editável, exceto pelo fato de que você pode facilmente retroceder a qualquer momento ao usar a suavização de modificador de serrilhado. Para obter mais iterações, aplique outro modificador de suavização de serrilhado.

Opções de atualização de grupo
  • Sempre a suavização de serrilhado é atualizada sempre que a geometria de base se altera.
  • Ao renderizar a suavização de serrilhado atualiza somente quando o objeto é renderizado.
  • Manualmente a suavização de serrilhado somente é atualizada quando você clica em Atualizar.
Atualizar

Clique para atualizar a suavização de serrilhado. Não tem efeito a não ser que a opção de atualização Manualmente estiver ativa.