Fluxo de movimento é uma ferramenta que organiza clipes (arquivos de movimento) graficamente, de modo que as animações transitam com suavidade de um clipe para o outro. É possível utilizar um gráfico de fluxo de movimento para definir uma série de clipes com transições entre eles. O bípede, em seguida, executa uma série de movimentos em sequência.
Gráfico de fluxo de movimento com transições entre arquivos de movimento
Também é possível criar uma rede de clipes no gráfico, onde cada clipe tem uma transição para dois ou mais clipes. Com este tipo de gráfico, você pode contar ao Character Studio a sequência real de movimento para você com base na seleção de aleatória.
Transições múltiplas de cada clipe
Uma simulação de multidão também pode ser usada para gerar uma sequência de movimento a partir deste tipo de gráfico. Cada bípede na multidãofaz seleções a partir de movimentos e transições no gráfico, com base em seu destino e velocidade. Estes fatores, por sua vez, são determinados pelos parâmetros de multidão que você define.