O horizonte de uma cena é a aresta de visão na altura da câmera, paralelo com o plano de coordenadas universais. É possível visualizar o horizonte nas viewports da câmera.
Linha do horizonte exibida em uma viewport da câmera
Uma câmera é o nível quando ele e o respectivo alvo têm a mesma altura do plano de coordenada universal. Em outras palavras, o eixo Z local da câmera é paralelo ao plano universal. Quando a câmera é o nível, a linha do horizonte é centralizada na viewport. À medida que a câmera se inclina para cima, a linha do horizonte abaixa; à medida que inclina para baixo, a linha do horizonte se eleva.
O controle da linha do horizonte fica na implementação Parâmetros da câmera.
A linha do horizonte pode ajudar você a coincidir com a perspectiva de sua cena com a perspectiva de uma imagem parada. Em geral, a perspectiva correspondente envolve as seguintes etapas:
Se o horizonte da imagem e o horizonte da câmera não coincidirem, é necessário deslocar a imagem, talvez usando um programa de pintar.
Se você elevar ou abaixar a câmera, eleve ou abaixe o alvo na mesma medida para mantê-los nivelados e manter o horizonte.