Também é possível atribuir um plano de fundo ao arrastar e soltar.
Para colocar o mapa no Editor de materiais, abra o Editor de materiais e o painel Ambiente. Arraste o botão Mapa do ambiente e solte-o na Vista ativa (para o Editor de materiais Slate) ou em uma ranhura de amostra não utilizada (para o Editor de materiais compacto). Quando o 3ds Max solicitar, selecione Instância.
Isso garante que a proporção do plano de fundo, como aparece no viewport, seja a mesma que o da imagem.