Como criar parâmetros XRef

Para criar parâmetros XRef, utilize a Track View - Curve Editor para publicar as trilhas de parâmetro como atributos personalizados. Estes parâmetros podem ser animados.

  1. Na cena de origem, selecione o objeto cujos parâmetros você deseja transformar em XRef.
  2. Clique com o botão direito do mouse e escolha Editor de curva.
  3. Na visualização de hierarquia do Editor de curva, clique e aperte a tecla Ctrl+ clique para realçar as trilhas que você deseja publicar.
  4. Clique com o botão direito do mouse e, no menu do quad de hierarquia, selecione Publicar parâmetros.

    Um cursor de seleção com uma linha elástica aparece nas viewports.

  5. Clique no objeto original. Um menu pop-up oferece duas opções.

    Se estiver publicando os parâmetros de criação do objeto, selecione Objeto base. Se estiver publicando parâmetros modificadores, selecione Modificador de espaço do objeto de nível superior.

    O 3ds Max publica os parâmetros que são atributos personalizados.

  6. Salvar a cena de origem.
  7. Na cena local, selecione o menu Aplicativo Referências Objetos XRef.
  8. Selecione o objeto XRef e vá para o painel Modificar. Os parâmetros publicados aparecem em uma implementação de Atributos personalizados.

    Você pode ajustar e animar esses parâmetros localmente. Você também pode usar o Track View - Editor de curva da hierarquia do menu do botão direito para reverter para as configurações originais na cena de origem.

    Aviso: Selecionando Estado de trilhas de XRef Usar o XRef descarta as configurações locais e exclui os controladores locais.