Para alterar uma atribuição de material, execute um dos procedimentos a seguir:
O 3ds Max perguntará se você deseja atribuir o material ao objeto ou à seleção inteira.
Para alterar uma atribuição de mapa:
O 3ds Max abre uma caixa de diálogo Copiar (Instância) mapa, portanto você pode escolher se deseja trocar os dois mapas, ou fazer do mapa atualizado uma cópia ou uma instância do original.
Para editar um material:
Se o material já estiver em uma ranhura de amostra, o 3ds Max não permitirá que você o solte na nova ranhura de amostra.