Na primeira vez que você inicia o 3ds Max, a pasta de projeto padrão é a pasta local /3dsmax. O caminho pode depender do sistema operacional utilizado:
c:/users/<username>/my documentos / 3dsmax/autoback/
Você pode usar Definir pasta de projeto para especificar uma localização diferente. Também é possível definir a pasta de projeto na caixa de diálogo Rastreamento de recursos menu Caminhos.
Quando você define a pasta de projeto, o 3ds Max cria automaticamente uma série de pastas dentro dela, como \scenes e \renderoutput . Salvar ou abrir arquivos a partir do navegador utiliza esta localização por padrão. Usar a mesma estrutura de pastas do projeto entre os membros da equipe é uma boa prática para organizar e compartilhar arquivos.
Quando você define a pasta de projeto, o 3ds Max pode exibir um aviso informando que alguns caminhos de arquivo não são mais válidos. Se as cenas nas quais você está trabalhando pertencem ao projeto escolhido, é seguro ignorar este aviso.
O 3ds Max cria um arquivo MXP com vários caminhos relativos à pasta de projeto e armazena-o na pasta que você escolheu.