A seleção suspensa fornece ferramentas para acessar diferentes de subobjetos de níveis e configurações de exibição e para a criação e modificação de seleções e exibe as informações sobre as entidades selecionadas.
Quando você aplica o modificador de Cabelo e pelo a um objeto pela primeira vez, o objeto inteiro é afetado pela modificador. Você pode especificar que somente uma parte de um objeto cresça cabelo acessando um nível de subobjeto e fazendo uma seleção.
Clicar em um botão aqui é o mesmo que selecionar um nível de subobjeto na pilha de exibição do modificador. Clique no botão novamente para desativar e retornar para o nível de seleção de objetos.
Acessa o nível de subobjeto de guias, que permite editar as guias de estilização usando ferramentas na implementação de estilo. Quando você clica em Guias, o botão de Estilo de cabelos em Estilo é automaticamente ativado, e vice-versa.
Acessa o nível de subobjetos de face, que permite que você selecione uma face triangular abaixo do cursor; seleção de regiões seleciona várias faces triangulares dentro da região.
Acessa o nível de subobjeto do polígono, que permite selecionar polígonos abaixo do cursor. A seleção de região seleciona vários polígonos dentro da região.
Acessa o nível de subobjetos de elemento que permite que você selecione todos os polígonos contíguos em um objeto clicando uma vez. A seleção de regiões permite selecionar vários elementos.
Quando ativado, você pode selecionar um subobjeto simplesmente selecionando um vértice que utiliza. Quando você clica em um vértice, todos os subobjetos que utilizam o vértice selecionado são selecionados.
Quando ativado, se você usar o mouse para selecionar subobjetos, isso afetará somente aqueles que ficam de frente para o usuário. Quando desativado (o padrão), é possível selecionar quaisquer subobjetos sob o cursor do mouse, independentemente da sua visibilidade ou para que lado está a sua face. Se houver mais de um subobjeto abaixo do cursor, cliques repetidos alternarão entre eles. Da mesma forma, com a opção Ignorar face posterior desativada, a seleção de regiões incluirá todos os subobjetos, independentemente da direção para a qual estiverem orientados.
Coloca uma seleção nomeada em um buffer de cópia.
Cola uma seleção nomeada no buffer de cópia.
Recalcula a área na qual o cabelo cresceu, com base na seleção atual de subobjeto e atualiza a exibição.
Quando você acessa um nível de subobjeto dentro do modificador de cabelo e faz uma seleção, a área de crescimento de cabelos não é atualizada automaticamente. Clique em Atualizar seleção para visualizar os resultados de uma alteração na seleção de subobjeto.