Implementação de seleção (Cabelos e pelos)

A seleção suspensa fornece ferramentas para acessar diferentes de subobjetos de níveis e configurações de exibição e para a criação e modificação de seleções e exibe as informações sobre as entidades selecionadas.

Quando você aplica o modificador de Cabelo e pelo a um objeto pela primeira vez, o objeto inteiro é afetado pela modificador. Você pode especificar que somente uma parte de um objeto cresça cabelo acessando um nível de subobjeto e fazendo uma seleção.

Clicar em um botão aqui é o mesmo que selecionar um nível de subobjeto na pilha de exibição do modificador. Clique no botão novamente para desativar e retornar para o nível de seleção de objetos.

Interface

Nota: Os controles nessa implementação somente estão disponíveis quando o objeto de crescimento é uma malha. Se o objeto de crescimento é um spline, os controles de Seleção não têm efeito e os níveis de subobjeto para o modificador de Cabelo e pelo não ficam visíveis na pilha do modificador.
Guias

Acessa o nível de subobjeto de guias, que permite editar as guias de estilização usando ferramentas na implementação de estilo. Quando você clica em Guias, o botão de Estilo de cabelos em Estilo é automaticamente ativado, e vice-versa.

Face

Acessa o nível de subobjetos de face, que permite que você selecione uma face triangular abaixo do cursor; seleção de regiões seleciona várias faces triangulares dentro da região.

Polígono

Acessa o nível de subobjeto do polígono, que permite selecionar polígonos abaixo do cursor. A seleção de região seleciona vários polígonos dentro da região.

Elemento

Acessa o nível de subobjetos de elemento que permite que você selecione todos os polígonos contíguos em um objeto clicando uma vez. A seleção de regiões permite selecionar vários elementos.

Por vértice

Quando ativado, você pode selecionar um subobjeto simplesmente selecionando um vértice que utiliza. Quando você clica em um vértice, todos os subobjetos que utilizam o vértice selecionado são selecionados.

Ignorar face posterior

Quando ativado, se você usar o mouse para selecionar subobjetos, isso afetará somente aqueles que ficam de frente para o usuário. Quando desativado (o padrão), é possível selecionar quaisquer subobjetos sob o cursor do mouse, independentemente da sua visibilidade ou para que lado está a sua face. Se houver mais de um subobjeto abaixo do cursor, cliques repetidos alternarão entre eles. Da mesma forma, com a opção Ignorar face posterior desativada, a seleção de regiões incluirá todos os subobjetos, independentemente da direção para a qual estiverem orientados.

Nota: O estado da configuração da seleção de face traseira no painel Exibir não afeta a seleção de subobjeto. Portanto, se Ignorar Backfacing estiver desativado, ainda é possível selecionar objetos secundários, mesmo se você não pode ver.

Grupo Conjunto de seleção nomeado

Copiar

Coloca uma seleção nomeada em um buffer de cópia.

Colar

Cola uma seleção nomeada no buffer de cópia.

Dica: É possível utilizar esta opção para crescer cabelo a partir de uma seleção existente na parte inferior da pilha. No entanto, como o modificador de Cabelo e pelo gera uma malha editável, a seleção do subobjeto copiado deve ser de um modificador baseado na malha. Por exemplo, se o seu objeto base é um polígono editável, é possível usar ferramentas como Anel, Loop e Aumentar para fazer uma seleção de aresta e, logo, Ctrl+ clique no botão Polígono em Seleção para converter a seleção em polígonos. A seguir, aplique um modificador Selecionar Malha (não o PolySelect) e vá para o nível de subobjetos de polígono, o modificador Selecionar Malha herda a seleção de polígono editável. Utilize o campo Conjuntos de seleções nomeadas na barra de ferramentas principal para a nomear a seleção e, logo, utilize a função Copiar do modificador Seleção de malha na seleção nomeada. Finalmente, aplique o modificador de Cabelo e pelo, vá para o nível de subobjetos do polígono e cole a seleção.
Atualize a seleção

Recalcula a área na qual o cabelo cresceu, com base na seleção atual de subobjeto e atualiza a exibição.

Quando você acessa um nível de subobjeto dentro do modificador de cabelo e faz uma seleção, a área de crescimento de cabelos não é atualizada automaticamente. Clique em Atualizar seleção para visualizar os resultados de uma alteração na seleção de subobjeto.