Painel de vínculo do compositor

Define o arquivo Conjuntos de estados, usa-o para transferir dados entre o 3ds Max e o Adobe Após Efeitos.

Nota: Usar o comando Vínculo do compositor no Adobe Após Efeitos abre uma caixa de diálogo cujos controles são similares a este painel.

Os Compositor Link painel abre encaixada na parte inferior da caixa de diálogo State Sets. No extremo direito da barra de título se situam dois botões de ícone: um pushpin vertical e um X. O botão pushpin alterna entre estados maximizados (o padrão) e minimizados. Quando minimizado, o painel aparece como um guia Vínculo do compositor Link na parte inferior da caixa de diálogo Conjuntos de estados. Neste estado será possível abrir o painel ao mover o mouse sobre a guia; ele minimiza novamente quando você move o mouse para longe do painel.

Para fechar o painel, clique no botão X.

Nota: Quando o painel Compositor Link e o conjunto do arquivo de saída da renderização painel padrão estão abertos, eles estão disponíveis como painéis de guias sobreposto na parte inferior da caixa de diálogo State Sets. Para ativar um painel, clique em sua guia.

O painel de Vínculo do compositor contém diversos controles:

Localização do arquivo de vínculo
Esse campo somente para leitura exibe o caminho e o nome do arquivo de vínculo, que foi definido por você com o Criar vínculo.
Criar vínculo / Atualizar para vínculo
Quando o botão for Criar vínculo, clique para especificar o caminho e o nome do arquivo para o arquivo de vínculo que utiliza o formato SOF. Se você selecionar um arquivo de vínculo existente, os Conjuntos de estado usam os dados existentes ao invés de substituir o arquivo.

Após definir o arquivo de vínculo, a legenda do botão muda para Atualizar para vínculo. Após alterar a configuração dos conjuntos de estados, clique nele para reenviar os dados para o aplicativo de composição.

Nota: Depois que você usar o Atualizar para vínculo no 3ds Max, o botão correspondente no Após Efeitos muda para Atualizar do vínculo.
Escala global
Permite alterar a escala de geometria no estado dos Objetos. Isso pode tornar os objetos mais fáceis de manipular no Após Efeitos. Padrão=1.000.

Normalmente, você deixará a Escala global definida para 1.000 no 3ds Max, logo, no Após Efeitos, aumentará o valor da Escala global na caixa de diálogo Configurações do compositor do vínculo, antes de criar ou atualizar o vínculo.

Câmeras / Luz / Sólidos / Nulos / Metragem
Utilize essas caixas de seleção para definir os tipos de dados para transferir para o aplicativo de composição por meio do estado de Objetos).
Nota: Ao exportar dados 3D para o Após Efeitos, Conjuntos de estado enviam primitivas de Plano como sólidos e todas as outras geometrias como nulas.
Redefinir vínculo
Apaga o campo Localização do arquivo de vínculo e restaura o texto de botão que o acompanha para Criar um vínculo, para que você possa clicar nele e definir um novo arquivo Compositor de vínculo.