A caixa de diálogo Nome duplicado será exibida se, depois que você clicar em OK na caixa de diálogo Mesclar, um ou mais materiais a serem mesclados tiverem o mesmo nome que os materiais na cena aberta.
Você pode ver o nome do material atualizado na coluna "Nome da cena", enquanto o nome original na cena de origem aparece na coluna "Nome de origem".
À direita, a caixa de diálogo exibe um nome de material duplicado. É possível editar o nome para torná-lo único antes de mesclá-lo com a biblioteca (atual) aberta, clicando no botão Mesclar.
Se você ativar esse recurso antes de utilizar os botões, todos os materiais de entrada subsequentes com nomes duplicados serão tratados da mesma maneira que o atual e mais nenhuma mensagem de alerta será exibida.
Utilize essa opção quando você souber que possui diversos materiais duplicados e não precisa de lembretes constantes.
Essa caixa de seleção fica indisponível se você editar o nome do material.
Mescla o material com a biblioteca aberta, atual. Esse botão fica indisponível, a menos que você edite o nome duplicado para ser um nome diferente, exclusivo.
Ignora esse material e não o mescla com a biblioteca aberta, atual.
Exclui o material "antigo" na biblioteca aberta, atual, e o substitui com o material para mesclar.
Clique para que o 3ds Max renomeie automaticamente o material mediante a anexação de um número de sequência ao nome de material duplicado.
Cancela a mescla futura de materiais com nomes duplicados. Se você já tiver mesclado alguns materiais, eles aparecem na biblioteca aberta, atual.