Caixa de diálogo Criar visualização

A caixa de diálogo Criar visualização permite criar um arquivo AVI ou um tipo de arquivo personalizado da animação na viewport ativa. Também é possível renderizar uma visualização para um dispositivo especificado.

Quando a visualização estiver concluída, o 3ds Max inicia o Media Player com o arquivo de visualização _scene.avi pronto para reproduzir. (Se não pretender que o Media Player inicie, escolha Personalizar Preferências Geral e, no grupo Exibir IU, desative a opção Reproduzir automaticamente o arquivo de visualização.)

Esquerda: caixa de diálogo Criar visualização para janelas de viewports Nitrous

Direita: caixa de diálogo Criar visualização para janelas de viewports herdadas

Grupo intervalo de visualização

Especifica os quadros a serem incluídos na visualização: o segmento de tempo ativo ou um intervalo de quadros personalizado.

Grupo ritmo do quadro

Especifica o ritmo do quadro de reprodução em quadros por segundo. Use a opção Qualquer quadro para visualizar uma amostragem regular da animação. Por exemplo, um valor de 8 inclui somente cada oitavo quadro na visualização.

Grupo de tamanho de imagens

Define a resolução de sua visualização como uma porcentagem da resolução de saída atual. Defina a resolução de saída na caixa de diálogo Configuração de renderização. Por exemplo, se a saída de renderização for 640x480 e você definir a Porcentagem de saída como 50, a resolução da visualização será 320x240.

Nota: O tamanho da imagem de visualização é limitado pelo tamanho da região do painel de visualização (a região que contém as viewports). A configuração é fixada no valor máximo que permite que a imagem de visualização encaixe na região do painel de visualização.

Grupo Filtro de exibição (viewports Nitrous)

No caso de viewports Nitrous, especifica os tipos de objetos a incluir na visualização.

Grupo de Sobreposição (viewports Nitrous)

No caso de viewports Nitrous, especifica informações adicionais a gravar para a visualização de quadros.

Grupo Exibir na visualização (viewports herdadas)

No caso de viewports herdadas (Direct3D ou OpenGL), especifica os tipos de objetos a incluir na visualização. A opção Números de quadro imprime um número de quadros no canto superior esquerdo de cada quadro do arquivo AVI. O plano de fundo inclui o plano de fundo da viewport atribuído na visualização.

Grupo Estilo visual (viewports Nitrous)

No caso de viewports Nitrous, permite que você escolha o estilo visual, assim como se a renderização vai incluir bordas de face, realces de iluminação, texturas ou o plano de fundo da viewport.

Grupo Nível de renderização (viewports herdadas)

[lista suspensa do Nível de renderização]
No caso de viewports herdadas (Direct3D ou OpenGL), especifica o método de renderização da viewport a usar na visualização.

Grupo vista de câmera

Especifica se a visualização deve incluir efeitos de renderização multipasse.

Grupo de saída

Especifica o formato de saída da visualização.

Lista suspensa Viewport de renderização
Essa lista mostra os nomes das viewports atualmente visíveis, permitindo que você escolha quais viewports serão renderizadas a partir da caixa de diálogo Criar visualização. Padrão = a viewport ativa.