As câmeras podem criar dois tipos de efeitos de renderização: profundidade de campo e desfoque de movimento.
Desfoque de movimento aplicado às asas do dragão voador
Os efeitos de renderização multi-pass usam várias renderizações do mesmo quadro, com movimento ligeiro da câmera entre cada renderização. Os vários passes simulam o desfoque que a película em uma câmera registraria em determinadas condições.
Embora não seja um efeito multi-pass, a lista suspensa também permite especificar o valor de profundidade para o mental ray, o iray ou o agente de renderização Quicksilver.