Para criar uma câmera Padrão a partir de uma vista

  1. Certifique-se de que nenhuma câmera esteja selecionada.

    Se uma câmera estiver selecionada, este comando se comporta como Coincidir câmera com vista.

  2. Ative uma viewport de Perspectiva.
  3. Se necessário, ajuste a viewport usando a opção Panorâmica, Zoom e Órbita ou o ViewCube, até obter uma vista que lhe agrade.
  4. Deixando a viewport ativa, no menu Vistas, selecione Criar câmera padrão a partir da vista.

    O 3ds Max cria uma nova câmera Livre, correspondendo sua vista à da viewport de Perspectiva, e, em seguida, altera a viewport de Perspectiva para uma viewport de Câmera, mostrando a vista na nova câmera.