Ignorar Intervalo de Animação

Ignorar Interbalo de Animação permite que uma trilha de controlador paramétrica e não-chaveável fique ativa durante toda a animação, independentemente do intervalo de animação atual da trilha. Escolher esta opção muda para roxo a cor de fundo da trilha.

O estado original desta configuração é "ativo" em todas as novas trilhas do controlador (desative a opção Anular Originalmente o Intervalo Paramétrico do Controlador nas Preferências de Animação parsa alterá-lo). No entanto, trilhas de controlador de cenas mais antigas são definidas como Respeitar Intervalo de Animação para manter seu comportamento original.

Procedimentos

Exemplo: para configurar uma trilha de controlador para ignorar o intervalo de animação.

  1. Crie uma esfera.
  2. No Painel de movimento implementação Atribuir controlador, realce a Posição da esfera.
  3. Clique em (Atribuir controlador) e a seguir escolha a Posição de ruído a partir da caixa de diálogo Atribuir controlador.
  4. O 3ds Max abre a caixa de diálogo Controle de ruído. Mantenha as configurações atuais e feche a caixa de diálogo.
  5. Selecione a esfera e, a seguir, clique com o botão direito do mouse. No menu, selecione Quad Dope Sheet.
  6. Expanda os itens da hierarquia na janela Controlador até encontrar a trilha de Posição da esfera.
  7. Arraste a barra de intervalo da trilha até que ela comece no quadro 10.
  8. Reproduzir a animação.

    Como o estado original de Ignorar Intervalo de Animação é "ativado", a esfera se move aleatoriamente, mesmo antes de entrar no intervalo de animação da trilha.