Restrição de Superfície

A restrição de superfície restringe um objeto à superfície de outro objeto. Os controles incluem configurações de posição U e V, bem como uma opção de alinhamento.

As restrições de superfície colocam os símbolos climáticos do mundo.

O tipo de objeto que pode ser utilizado como o objeto de superfície é limitado àqueles cujas superfícies podem ser representadas parametricamente. Utilize a restrição de superfície com os seguintes tipos de objetos:

A superfície utilizada é uma paramétrica virtual e não a de malha real. Objetos com um número pequeno de segmentos podem ter uma superfície de malha bastante diferente da superfície paramétrica.

A superfície paramétrica ignora as opções Fatiar e Hemisfério. Portanto, se o objeto for fatiado, por exemplo, o objeto controlado irá se posicionar como se a parte que falta ainda existisse.

Porque a restrição de superfície funciona somente com superfícies paramétricas, se for aplicado um modificador que converte o objeto em uma malha, a restrição não funcionará mais. Portanto, ela não suporta, digamos, um cilindro com um modificador de Dobra aplicado.

Procedimentos

Exemplo: para animar uma esfera sobre a superfície de um cilindro:

  1. Na janela gráfica superior, crie um cilindro e uma esfera.
  2. Selecione a esfera, abra o painel Movimento, expanda a implementação de Atribuir Controlador e, a seguir, expanda o cabeçalho de Transformação na lista.
  3. Na janela da lista, clique no item Posição e, a seguir, clique em (atribuir controlador).
  4. Na lista da caixa de diálogo Atribuir Controlador de Posição, clique na Superfície e, a seguir, clique em OK.

    A implementação dos Parâmetros do Controlador de Superfície substitui a de Informação Chave.

  5. Clique em Selecionar Superfície e, a seguir, clique no cilindro.
  6. Ative e vá para o quadro 0.
  7. Utilize o girador da Posição V para mover a esfera para uma posição inicial na parte inferior do cilindro, se necessário.
  8. Arraste o controle deslizante de tempo para o quadro 100.
  9. Utilize o girador de Posição V para colocar a esfera situada na parte superior do cilindro.
  10. Defina Posição de U em 300.

    Desative e reproduza a animação. A esfera se move sobre a superfície do cilindro em um caminho helicoidal.

Interface

A implementação dos Parâmetros de Restrição de Superfície está no painel de Movimento.

Grupo de Superfície do Objeto Atual

Este grupo oferece um método para selecionar e, a seguir, exibir o objeto de superfície.

[nome de objeto]
Exibe o nome da superfície selecionada.
Selecionar superfície
Clique para selecionar um objeto e, a seguir, em uma viewport, clique na superfície desejada.

Grupo de opções de superfície

Este grupo oferece controles para ajustar a posição e orientação do objeto ao longo da superfície.

Posição de U
Ajusta a posição da controlado objeto ao longo de U coordenadas do objeto de superfície.
Posição de V
Ajusta a posição do objeto controlado ao longo das coordenadas V do objeto de superfície.
  • Sem alinhamento Quando selecionado, o objeto controlado não é reorientado, independentemente de sua posição no objeto de superfície.
  • Alinhar com U Alinha o eixo Z local do objeto controlado com o normal da superfície do objeto e o eixo X com o eixo U do objeto de superfície.
  • Alinhar com V Alinha o eixo Z local do objeto controlado com o normal da superfície do objeto, e o eixo X é alinhado com o eixo V do objeto de superfície.
Inverter
Altera o alinhamento do eixo Z local do objeto controlado. Esta caixa de seleção não está disponível Nenhum Alinhamento for selecionado.