Utilize a restrição de caminho para restringir o movimento de um objeto ao longo de uma spline ou em uma média de distância entre várias splines.

Restrição de caminho posiciona o serviço plataforma ao longo do lado da ponte.
Caminho de destino pode ser qualquer tipo de spline. A curva spline (alvo) define um caminho de movimento para o objeto restringido. Os alvos podem ser animados usando qualquer um de translação, rotação, escala ferramentas. Definir chaves em um sub-objeto de nível do caminho, tais como segmento ou vértice, anima o caminho enquanto afetar o objeto restringido.
Vários destinos e peso
Um objeto restringido pode ser influenciado por vários objetos de destino. Ao usar vários objectivo, cada alvo tem um valor de espessura que define o grau em que ele afeta o objeto restringido, em relação a outros objectivo.
Usar espessura é significativo (e disponível) somente com vários objectivo. Um valor de 0 significa que o destino não tem nenhuma influência. Um valor maior do que 0 faz com que o destino influencie o objeto restringido com relação às configurações de Peso de outros destinos. Por exemplo, um destino com um valor de peso de 80 terá duas vezes a influência de um destino com um valor de peso de 40.
Procedimentos
Para atribuir um caminho restrição:
- Cria uma Sphere (Esfera) com um raio de 10 e um Circle (Círculo) com um raio de 60.
- Com a esfera selecionado, escolha menu Animation
restrições
caminho de restrição. Agora, você está no modo Selecionar alvo, como indicado pela linha elástica anexado ao cursor do mouse.
- No viewport, clique na forma de círculo.
Para acessar o caminho dos parâmetros de restrição através do painel de movimento:
-
Selecione a esfera.
- Abra o
Painel de movimento.
- Em PRS Parameters suspensa, clique na posição.
O caminho de Configurações de restrição são localizados nos parâmetros de caminho de implantação.
Exemplo: para atribuir um caminho através do painel movimento de restrição:
- Cria uma Sphere (Esfera) com um raio de 10 e um Circle (Círculo) com um raio de 60.
-
Selecione a esfera.
- Vá para
o movimento e clique no painel Parâmetros.
- Abra o controlador de implementação e selecione Atribuir a posição controlador.
- Clique em
(atribuir controlador).
- Selecione caminho restrição na caixa de diálogo Atribuir a posição do controlador.
- No painel Movimento, clique em Parâmetros.
- Nos parâmetros de caminho de implantação, clique em Adicionar caminho.
- No viewport, clique no círculo.
Para editar os valores de peso:
- No
painel Criar, clique em
(formas) e crie uma linha sobre 120 unidades. Dica: Utilize o diâmetro do círculo para medir o comprimento da linha.
-
Selecione a esfera.
- No
painel Movimento, abra a implementação Path Parameters (Parâmetros de caminho).
- Clique no botão Adicionar caminho e, a seguir, clique na linha.
A esfera é agora afetados igualmente em ambos os caminhos desde o caminho espessura padrão é 50
- Ajuste o controle giratório de Peso ou insira um valor numérico para o valor de peso.
Exemplo: para animar os valores de peso em série:
-
Selecione a esfera.
- No
painel Movimento, abra a implementação Path Parameters (Parâmetros de caminho).
- Ative
.
- Selecione Line01 da lista de caminhos.
- Arraste o controle deslizante de tempo para o quadro 50 e alterar o peso de Line01 para 75.
- Arraste o controle deslizante de tempo no quadro 100 e alterar o peso de Line01 para 10.
-
Selecione a opção Caminho Circle01 e alterar sua espessura para 25.
- Desative
e
Reproduzir a animação.
Para corrigir o caminho objeto restringido invertendo:
Quando um objeto é atribuído um caminho de restrição e a seguir está ativada, os objetos serão rotacionados como ele se move ao longo do caminho. Às vezes, o objeto é sujeito a mudança não desejadas.
-
Selecione o objeto que é de inversão.
- No menu Animation escolha restrições
restrição de orientação e, a seguir, restrinja o objeto para outro objeto de orientação.
- Utilize o objeto de controle para ajustar a inversão. Animar a orientação do objeto de controle ao assistir à invertido objeto no problemático quadros.
Interface
Parâmetros de caminho de implantação
Após atribuir um caminho restrição, é possível acessar suas propriedades em
Painel de movimento
parâmetros de caminho de implantação. Nesta implementação, é possível adicionar ou excluir os objectivo, atribuir espessura e animar cada valor de peso do alvo.
Nota: Quando você atribui uma restrição de caminho usando o menu Animation, o 3ds Max atribui um controlador de lista de posição para o objeto. Na lista suspensa Posição da lista que você irá encontrar o caminho de restrição. Este é o caminho atual restrição controlador. Para visualizar os parâmetros de caminho de implementação com a configurações de restrição, clique duas vezes em Caminho restrição na lista.

- Adicionar caminho
- Adiciona um novo caminho da spline que afeta o objeto restringido.
- Excluir rota
- Remove um caminho a partir da lista. Após remover o caminho de destino, ele não mais irá influenciar o objeto restringido.
- [Lista de caminhos]
- Exibe os caminhos e suas espessuras.
- Peso
- Atribui e anima os valores de peso para cada alvo.
Opções de caminho de grupo
- % ao longo do caminho
- Define a porcentagem de que o objeto é posicionada ao longo do caminho. Isso duplica o valor do controle giratório no rastreamento de caixa de diálogo de propriedades para a porcentagem de rastrear no Track View. Se você deseja definir chaves para colocar um objeto em um determinado por cento ao longo do caminho, Ative Auto Key, mova a estrutura onde deseja que o conjunto de chaves e ajustar o % ao longo do caminho Girador para mover o objeto.
Nota: O valor de % Along Path é baseado na parametrização de caminho da spline do valor U. Uma curva NURBS podem não ter um igualmente espaçadas valor U, portanto, um valor de 50 % ao longo do caminho pode não converter visualmente a 50 por cento da curva NURBS de comprimento.
- Siga
- Alinha o objeto para a trajetória como segue o contorno.
- Superelevar
- Permite que o objeto para Bank (Roll) como Negocia as curvas de spline.
- Quantidade da superelevação
- Ajusta a quantidade de superelevação em um dos lados, dependendo se o valor é positivo ou negativo.
- Suavidade
- Controla quão rapidamente o ângulo de giro alterações como o objeto Move através de dobras da trajetória. Valores menores irão efetuar o objeto mais responsivo para pequenas alterações na curva, enquanto os valores maiores Suavizar jerking. O valor padrão é um excelente valor para geral amortecimento ao longo da curva. Valores abaixo de 2 tendem a fazer a ação irregular, mas os valores em torno de 3 pode ser muito útil para simular um determinado grau de instabilidade realista.
- Permitir ponta-cabeça
- Ativar para evitar que a situação em que um objeto é invertida quando for orientado verticalmente ao redor de um caminho.
- Velocidade constante
- Fornece uma velocidade constante ao longo do caminho. Quando desativado, a velocidade do objeto ao longo do caminho varia dependendo da distância entre os vértices no caminho.
- Laço
- Por padrão, quando o objeto restringido atinge o final de um caminho não pode mover até o ponto final. A opção Contorno altera este comportamento, para que quando o objeto restringido atinge o final do caminho que volta para o ponto inicial.
- Relativo
- Ativar para manter a posição original do objeto restringido. O objeto será siga o caminho com uma distância de deslocamento com base em sua posição original do espaço mundial.
Grupo de eixo
- X/Y/Z
- Define o eixo do objeto é alinhada com a trajetória do caminho.
- Inverter
- Ativar para mudar a direção do eixo.
O caminho da implantação
Os seguintes controles estão localizados em
painel de hierarquia enquanto o botão IK está ativa:
- Ativo
- Ativa um eixo (X / Y/Z ). Permite que o objeto selecionado ao longo do caminho de animação ativada.
- Limitado
- Limita a faixa de movimento permitido em um rota ativa. Utilizado em conjunto com o de e para controles giratórios.
- Facilidade
- Faz com que uma junta resista ao movimento conforme se aproxima dos limites De e Para. Simula uma junta orgânico ou utilizadas junta mecânica, movendo ou girando livremente no meio de sua faixa de movimento, mas movendo menos livremente nos extremos da faixa.
- Para controles giratórios
- Determinar para caminho limites. Utilizado em conjunto com a função limitado.
- Amortecimento
- Aplica a resistência sobre uma junta do movimento ao longo do caminho. Simula o efeito de natural de atrito da junta ou inércia.