Sobre utilizar o Backburner para Renderização em lote

Utilizar o Backburner para renderização em lote é uma simples questão de iniciar o 3ds Max, executando os programas do Servidor e do Gerenciador do Backburner, especificando as cenas que você deseja renderizar e, em seguida, continuando com a renderização. Neste caso, o Backburner coordenadas uma série de tarefas de renderização de rede que são renderizadas em um único computador.

O processo é bem similar ao de renderização através de uma rede. Com renderização de rede, cenas de enviar para a fila de trabalhos de renderização são denominadas 'trabalhos'. As etapas a seguir mostram como Enviar múltiplos trabalhos na fila de renderização.

O sistema deve ser configurado corretamente no protocolo TCP / IP (consulte “TCP / IP Settings” no Autodesk Backburner no Guia de Instalação www.autodesk.com/backburner-documentation http://www.autodesk.com/backburner-documentationpara executar o Backburner renderização em lote. Se você não tiver uma placa de rede, ou se você não estiver conectado à Internet, você pode precisar configurar TCP / IP com o contorno de volta adaptador.

Nota: A renderização em lote por meio do Backburner difere da renderização em lote com a ferramenta de Renderização em lote. No entanto, é possível usar a renderização em lote de ferramenta para criar uma fila de tarefas de renderização e então passar as tarefas para o Backburner para coordenar o processo de renderização.

Uma vez que você tenha enviado os trabalhos que deseja renderizados, é possível sair do 3ds Max (não feche o Servidor ou o Gerenciador do Backburner), ou você pode começar a trabalhar em uma nova cena ou a editar uma cena antigo. Tenha em mente, no entanto, que o processador de dedicar mais tempo de seu trabalho de renderização, para que seu computador será mais lento do que o normal.

Arquivos de rede

Quando o Backburner Manager inicia um trabalho, uma série de arquivos são criados no \network\jobs Pasta de sua Backburner pasta. Entre outras coisas, isso significa que você pode desligar o computador completamente (em função ou por acidental falha de alimentação elétrica), e na próxima vez que você iniciar o Backburner Manager e o servidor, vou selecionar onde eles esquerda e continuar com a renderização fila.

Nota: A exceção à esta regra é quando da renderização de múltiplos quadros formatos de arquivo, como AVI, MOV. Devido às limitações nestes formatos de arquivo, se você parar no meio de renderização de um desses arquivos, quando você iniciar a renderização novamente, todo o arquivo deverá ser renderizada desde o início.