Substitui os objetos na cena atual do 3ds Max pelos objetos de um arquivo externo.
Dica: Você pode definir sua cena e animação utilizando menos geometria complexa, então use Substituir para carregar mais geometria detalhada antes de renderizar.
- Ao substituir um objeto em sua cena, você substitue sua geometria, incluindo modificadores, mas não transformações, distorções espaciais, hierarquia, ou materiais.
- Para substituir o objeto portodas as suas características, utilize Mesclar.
- Se o objeto que você está substituindo tem instâncias na cena, todas as instâncias são substituídas pelo novo objeto.
- Todos os objetos da cena com o mesmo nome que o objeto de entrada são substituídos por esse objeto. Se você tiver mais de um objeto na cena com o mesmo nome que o objeto de entrada, todos os objetos serão substituídos.