Управляет отображением бликующей подсветки на гранях, не заполненных материалом, в текущем видовом экране.
Тип: | Целый |
Сохранен в: | Чертеж |
Начальное значение: | -30 |
Диапазон значений от -100 до 100. Чем больше число, тем больше подсветка. Объекты с присвоенными материалами игнорируют значение переменной VSFACEHIGHLIGHT, если включена переменная VSMATERIALMODE.