ВИЗСТИЛИ (команда)

Применяется для версий с обновлением Update 2017.1 и более поздних

Создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.

найти

Отображается диспетчер визуальных стилей.

Если ввести в командной строке "-визстили", отображаются параметры.

Визуальный стиль представляет собой коллекцию адаптированных настроек, управляющих отображением кромок, тонирования, фона и теней 3D тел и поверхностей в текущем видовом экране.

Прим.: В пакете команда ВИЗСТИЛИ не вызывает автоматическое подавление "Диспетчера визуальных стилей". Для вывода подсказок вариантов команд следует использовать -визстили.

Повышенная производительность 3D-графики

Визуальные стили «Каркас», «Реалистичный» и «Тонированный» обеспечивают повышенную производительность 3D-графики при выполнении операций панорамирования, зумирования и орбиты. Повышенная производительность также обеспечивается при выборе пользовательских визуальных стилей, использующих следующие параметры:

Если для переменной VSFACESTYLE задано значение 1 или 2 . . . Системная переменная и настройка
Тени должны быть отключены VSSHADOWS — 0
Коэффициент недовода для 3D-графики должен быть равен 0 VSHALOGAP — 0
Кромки силуэта должны быть отключены VSSILHEDGES — 0
Ребра пересечения должны быть отключены VSINTERSECTIONEDGES — 0
Для ребер фасетных граней должен быть задан стиль «Стандартные ребра» VSEDGEJITTER — 0 или меньше
Прозрачность должна быть отключена как для отдельных объектов, так и глобально VSFACEOPACITY — 100
Ребра фасетных граней заднего плана (скрытые) должны быть отключены VSOBSCUREDEDGES — 0
Для ребра фасетной грани должно быть задано значение цвета «ПоОбъекту», а не значение «ПоБлоку» или конкретный цвет VSEDGECOLOR — «ПоОбъекту»

При выборе визуального стиля «Каркас» повышенная производительность 3D также зависит от следующих факторов:

Если для переменной VSFACESTYLE задано значение 0. . . Системная переменная и настройка
Ребра заднего плана включены VSOBSCUREDEDGES — 1
Цвет ребра заднего плана должен совпадать с цветом видимого ребра VSOBSCUREDCOLOR = VSEDGECOLOR