Применяется для версий с обновлением Update 2017.1 и более поздних
Создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.
Отображается диспетчер визуальных стилей.
Если ввести в командной строке "-визстили", отображаются параметры.
Визуальный стиль представляет собой коллекцию адаптированных настроек, управляющих отображением кромок, тонирования, фона и теней 3D тел и поверхностей в текущем видовом экране.
Визуальные стили «Каркас», «Реалистичный» и «Тонированный» обеспечивают повышенную производительность 3D-графики при выполнении операций панорамирования, зумирования и орбиты. Повышенная производительность также обеспечивается при выборе пользовательских визуальных стилей, использующих следующие параметры:
Если для переменной VSFACESTYLE задано значение 1 или 2 . . . | Системная переменная и настройка |
Тени должны быть отключены | VSSHADOWS — 0 |
Коэффициент недовода для 3D-графики должен быть равен 0 | VSHALOGAP — 0 |
Кромки силуэта должны быть отключены | VSSILHEDGES — 0 |
Ребра пересечения должны быть отключены | VSINTERSECTIONEDGES — 0 |
Для ребер фасетных граней должен быть задан стиль «Стандартные ребра» | VSEDGEJITTER — 0 или меньше |
Прозрачность должна быть отключена как для отдельных объектов, так и глобально | VSFACEOPACITY — 100 |
Ребра фасетных граней заднего плана (скрытые) должны быть отключены | VSOBSCUREDEDGES — 0 |
Для ребра фасетной грани должно быть задано значение цвета «ПоОбъекту», а не значение «ПоБлоку» или конкретный цвет | VSEDGECOLOR — «ПоОбъекту» |
При выборе визуального стиля «Каркас» повышенная производительность 3D также зависит от следующих факторов:
Если для переменной VSFACESTYLE задано значение 0. . . | Системная переменная и настройка |
Ребра заднего плана включены | VSOBSCUREDEDGES — 1 |
Цвет ребра заднего плана должен совпадать с цветом видимого ребра | VSOBSCUREDCOLOR = VSEDGECOLOR |