暴风雪粒子系统

这是原来的雪粒子系统的高级版本。

提示: 要设置粒子沿着空间中某个路径的动画,请使用路径跟随空间扭曲

暴风雪视口图标(发射器)

暴风雪中的雪花粒子

过程

要创建暴风雪粒子系统,请执行以下操作:

  1. “创建”面板上,确保 (几何体)已激活,并在对象类别列表中选择了“粒子系统”,然后单击“暴风雪”。
  2. 在视口中拖动以创建“暴风雪”发射器;请参见创建粒子发射器

    图标显示为包含指向发射方向的垂直线的平面。

  3. 在“命令”面板上调整各个参数。

界面

本节介绍了“基本参数”卷展栏中的“显示图标”组、“粒子生成”卷展栏中的“粒子运动”组以及“粒子类型”卷展栏中的“材质贴图和源”组。这些是暴风雪特有的控件。其他“暴风雪”卷展栏及其内容与粒子阵列中的相应内容相同,只是“粒子类型”卷展栏上没有“对象碎片”及其关联的设置。详细信息请参见粒子阵。关于卷展栏的信息,请从以下列表中选择。

“粒子生成”卷展栏(粒子阵列)

“粒子类型”卷展栏(粒子阵列)

“旋转和碰撞”卷展栏(粒子阵列)

“对象运动继承”卷展栏(粒子阵列)

“粒子繁殖”卷展栏(粒子阵列)

“加载/保存预设”卷展栏(粒子阵列)

“基本参数”卷展栏

发射器指定场景中生成粒子的位置。发射器包含可以在视口中显示的几何体,但是发射器不可渲染。

发射器显示为一个向量从一个面向外指出的矩形。向量显示系统发射粒子的方向。

可以在粒子系统的“基本参数”卷展栏的“显示图标”组中设置发射器参数。

“显示图标”组
宽度和长度
在视口中拖动以创建发射器时,即隐性设置了这两个参数的初始值。可以在卷展栏中调整这些值。

粒子系统在给定时间内占用的空间是初始参数(例如发射器的大小以及发射的速度和变化)以及已经应用的空间扭曲组合作用的结果。

发射器隐藏
在视口中隐藏发射器。禁用该选项后,在视口中显示发射器。发射器从不会被渲染。默认设置为禁用。

“粒子生成”卷展栏

“粒子运动”组

指定粒子的数目、大小和运动。

速度
粒子出生时的速度(以每帧的单位数计)。
变化
对每个粒子的发射速度应用一个变化百分比。
翻滚
粒子的随机旋转量。
翻滚速率
粒子的旋转速度。

“粒子类型”卷展栏

“材质贴图和源”组
发射器适配平面
基于粒子从矩形“暴风雪”发射器图标的发射点,在粒子出生时为粒子添加贴图。贴图材质的 UV 范围从 0 到 1 覆盖发射器的宽度和长度。