在本课程中,您将在地平面上“覆盖”图像,为要创建的道路提供所需的视觉元素和环境。
设置课程:
打开 Civil View 浏览器:
选择棋盘格样式的地平面 C3Dsurface-C-SURFACE-GroundExtgContext。
“Civil View 浏览器”。
3ds Max 将打开 Civil View 浏览器,它是一个狭长的面板,从中可以访问大多数 Civil View 功能。

浏览器的上部是“Civil View 浏览器”卷展栏,概述了场景环境、场景中的对象和其他资源。浏览器的下部特定于具体的环境,显示了当前选定对象的控件。
“左”,将浏览器停靠在 3ds Max 窗口的左侧。这在长时间使用 Civil View 时很方便。

覆盖位图:
“覆盖”选项卡中包含将位图应用到曲面的控件。
其中还包含放置位图的控件,但在本例中,由名为 linkroad.jgw 的文件提供位图放置。 此文件称为世界文件。世界文件的名称必须与位图 ( linkroad.jpg) 相同,文件扩展名必须与位图类型匹配:对于 JPG 文件,世界文件的扩展名为 JGW。世界文件包含基于文本的坐标,通常由空间图像的创建者提供。
“位图”组中,单击“选择位图”。

3ds Max 打开一个文件对话框。
该位图是乡村局部的空间图像。

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3ds Max 将询问是否要在视口中显示位图。

现在,该图像将显示在地平面上,将道路置于环境之中。

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