位于机身上方的尾部部分在技术上称为“垂直稳定翼”。
设置课程:
打开
p47_fuselage_tail_portion.max
。 开始挤出垂直稳定翼:



前视图
“对齐”面板上,单击 3ds Max 将对齐两个多边形以便它们处于水平位置。


前视图


“多边形建模”面板上,激活 

完成垂直稳定翼:

“多边形建模”面板上,激活 尾部顶部的两个面应再次成为活动选择。如果不是活动选择,则在顶视口或透视视口中,
单击并按住 Ctrl 键单击以选择它们。


前视图




前视图
与对尾部的底部部分的处理方式相同,移动顶点以使尾部顶部的轮廓成为圆形。但是要得到足够的顶点来对曲率进行良好建模,首先请添加另一组边。
“多边形建模”面板上,激活 
“修改选择”面板上,单击 3ds Max 将围绕尾部的前部以及机身的对应部分选择由平行边组成的环。

“循环”面板上,按住 Shift 键单击 3ds Max 将显示“连接”工具的 Caddy。







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