将零部件转换为资源

通过“转换为资源”功能,可以将导入的 CAD 模型转换为 Factory 资源。例如,如果从供应商那里收到您要在碰撞检测过程中评估或运行的零部件数据,则可以使用该功能快速将这些数据转换为 Factory 资源以放置在您的布局设计中。

该转换流程为:

    将零部件转换为资源的步骤:

  1. 打开要转换的部件。
  2. 在 Factory 功能区中选择“转换为资源”以显示模型中包含的符合转换为资源条件的零件或子部件的列表。您也可以在资源上单击鼠标右键,然后选择“Factory” “转换为资源”以访问该列表。



  3. “模型名称”标题下选择要转换的项目,或者单击标题旁边的复选框以选择所有项目。
  4. 根据需要更改资源名称。该名称将自动默认为导入的模型名称。
  5. 单击“资源特性”列以输入新资源的“概要”、“项目”、“描述符”、“流程”、“图层”和“可自定义”特性。有关详细信息,请参见定义资源特性。如果要创建多个资源(选择了多个模型),则可以通过单击“默认资源特性”字段旁边的“资源特性”为所有选定的资源定义默认特性。
  6. 从下拉列表中选择“简化”选项可以将部件发布为单个零件或者将零件另存为网格。“简化”可以提高性能并简化文件管理,因为将创建较少的文件。“中”和“粗糙”选项会自动显示在下拉列表中。自定义选项可能也会显示,并且在 User App Data 文件夹 (%AppData%\Autodesk\Factory Design 2018\Simplification\) 中进行定义。

    如果选择的选项不是“无”,则字段中将会显示省略号 (...)。单击以输入简化设置,从而提取模型包覆面或者将其另存为网格。零件只能另存为网格。

    有关如何填写包覆面提取字段的详细信息,请参见 Inventor 帮助中的“包覆面提取部件”对话框。有关“另存为网格”字段的信息,请参见 Inventor 帮助中的“另存为”导出选项参考

  7. 指定“默认发布位置”以将选定的资源发布到同一位置。若要将特定资源发布到其他位置,请在模型选择列表中资源的“发布位置”字段内输入位置。
  8. 单击“默认资源特性”以定义适用于所有选定资源的特性。
  9. 如果要转换 Inventor 部件文件,请选择“地板平面”或平坦的定位面,以便在将新资源放置在 Factory 地板上时可以对其进行正确定向。如果部件已定位到 XY(+Z) 平面,则不需要在此处进行选择,因为它是已转换资源的默认方向。如果文件已经为 Factory 布局,则此下拉菜单不处于活动状态。如果要选择平坦的曲面,请选择“反向” ,通过翻转部件来切换地板平面方向。选择“平面偏移” 可在相对于选定平面的正距离或负距离处定义定位面。
  10. 选择“使用转换的资源替换布局中的模型”可将当前布局中的模型自动替换为新创建的资源。如果不选择此选项,则仍会创建资源并将其添加到您的用户资源库,但模型保持在布局中。
  11. 单击“装换”以创建资源。