在圓柱特徵中加入螺紋。
此處描述的程序假定存在一個將套用螺紋特徵的既有圓柱特徵。通常,此指令用於外部特徵。「孔」指令具有用於建立螺紋孔的選項。
- 按一下「3D 模型」頁籤
「修改」面板
「螺紋」
。
- 在圖形視窗中,選取一個面,以指定螺紋位置。
提示: 選取「在模型上顯示」,以指定模型中螺紋表現法的使用。
- 設定螺紋長度:
- 完整長度:(預設) 在所選面的完整長度上建立螺紋,自動定義偏移、長度和方向。
- 長度:如果除選「完整長度」,請指定所選面的螺紋部分。
- 偏移:如果除選「完整長度」,請設定與螺紋起始面的距離。
- 按一下「規格」頁籤,以使用螺紋資料工作表中預先定義的類型來設定螺紋類型:
- 螺紋類型:從工作表中定義的清單中選取螺紋類型。
- 大小:為選擇的螺紋類型選取標稱大小 (直徑)。
- 稱號:為選擇的大小選取節距。
- 類別:為選擇的大小和稱號選取螺紋類別。
- 右手或左手:指定螺紋方向。用於螺紋註記,但並不影響大小或螺紋外觀。
- 按一下「確定」。為確保效能最大化,Inventor 使用表面外觀或材質顯示螺紋,而不是對實際螺紋塑型。