Aplikace Inventor 2012 zavedla možnost barevného stylu Realistický vzhled, který lze použít spolu s realistickými vizuálními styly. Aplikace Inventor 2013 stavěla na této funkci a zavedla nové materiály, vzhledy a nástroje, které pomáhají při správě vlastností knihoven a jednotlivých materiálů a vzhledů. Nové materiály a vzhledy jsou používány realistickým stylem zobrazení a funkcí rendrování v reálném čase v aplikacích Inventor 2013 a Inventor 2014.
Cílem je pokračovat ve vývoji směrem k bezproblémové spolupráci mezi různými produkty společnosti Autodesk.
K usnadnění změn manipulace s materiály a vzhledy v aplikaci Inventor doporučujeme zkontrolovat a aktualizovat vaši strategii práce s materiály a styly barev.
Podobně doporučujeme přesunout uživatelské nebo upravené styly barev a materiálů do nových knihoven. Díky tomu bude správa a vylepšování knihoven, aby byly kompatibilní s různými aplikacemi, vyžadovat menší námahu. Ke správě těchto knihoven doporučujeme metodu Přepsat nebo Správa verzí. Při použití metody přepsání zkopírujete a přejmenujete knihovnu a úpravy provedete v kopii. Poté nahradíte existující knihovnu touto upravenou kopií. Metoda správy verzí popisuje, jak kopírovat a přejmenovávat pomocí pravidel pojmenování verzí. Upravíte novou verzi a rozešlete ji. Podrobnosti ke každé metodě jsou uvedeny níže.
DŮLEŽITÉ: Za žádných okolností nesmí být zdrojové a zkopírované knihovny použity ve stejném souboru projektu, jinak dojde k chybě.
Pokud materiály a vzhledy aktualizujete rutinně, doporučujeme vytvořit soubor projektu určený výhradně ke správě těchto komponent.
Poznámka: Materiály a vzhledy se mohou nacházet ve stejné knihovně, nevyžadují samostatné knihovny.
Metoda Přepsat – V této metodě vás naučíme, jak spolehlivě aktualizovat knihovny verze 2014. Můžete začít s kopií knihovny materiálů verze 2014. Proveďte potřebné úpravy a nahraďte pracovní knihovnu aktualizovanou knihovnou. Tato metoda umožňuje bezpečné přírůstkové aktualizace definic materiálů a vzhledů. Výhodou této metody je, že neupravujete pracovní soubor projektu.
Metoda Přepsat
V této metodě vás naučíme, jak spolehlivě aktualizovat knihovny verze 2014. Můžete začít s kopií knihovny materiálů verze 2014. Proveďte potřebné úpravy a nahraďte pracovní knihovnu aktualizovanou knihovnou. Tato metoda umožňuje bezpečné přírůstkové aktualizace definic materiálů a vzhledů. Výhodou této metody je, že neupravujete pracovní soubor projektu.
Kopírování souboru
- Vyhledejte soubor InventorMaterialLibrary.adsklib nebo uživatelskou knihovnu, která vyžaduje úpravy. Umístění knihovny materiálů aplikace Inventor se liší v závislosti na metodě instalace a rozmístění. – Standardní samostatná instalace: C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor 2014\Design Data\Materials
- Vytvořte kopii souboru a použijte jiný název, například My_InventorMaterialLibrary.adsklib.
Vytvoření soubor projektu správy komponent
Následující kroky vás provedou vytvořením souboru projektu správy komponent.
- Spusťte aplikaci Inventor.
- V úvodním dialogu klikněte na položku Projekty. Případně v aplikaci Inventor klikněte na položky Začínáme > Spustit > Projekty.
- V horní části Editoru projektu vytvořte nový projekt ke správě komponent. Stačí pouze definovat název projektu a nasměrovat projekt do složky, kde jsou umístěny knihovny materiálů.
- V editoru souborů projektu klikněte v části Knihovny vzhledů na uzel Knihovna materiálů Inventor a vyberte možnost Odstranit knihovnu. Opakujte tento krok u knihoven materiálů. Uložte změny.
- Je nutné ukončit a restartovat aplikaci Inventor. Po restartu aplikace Inventor by měl projekt vypadat jako na následujícím obrázku:
- Upravte soubor projektu.
- Klikněte pravým tlačítkem na uzel Knihovny materiálů/vzhledů a potom klikněte na možnost Přidat knihovnu.
- Vyhledejte a vyberte soubor My_InventorMaterialLibrary.adsklib.
- Klikněte pravým tlačítkem na uzel a klikněte na možnost Aktivní knihovna.
Poznámka: Po přidání uživatelské knihovny lze odebrat všechny ostatní knihovny, pokud nechcete, aby byly dostupné ve výchozím nastavení. Lze je vyhledat kdykoli během relace, pouze nebudou dostupné automaticky.
- Uložte změny projektu.
Úprava obsahu knihovny
- Vytvořte nový soubor součásti, například AssetMgmnt.ipt. Pro potřeby správy knihovny je vhodné ponechat součást bez geometrie.
- Na panelu QAT klikněte na položku Prohlížeč materiálů.
- V Prohlížeči materiálů nebo vzhledů potvrďte, že souborMy_InventorMaterialLibrary je aktivní knihovna.
- Chcete-li upravit materiály a vzhledy, musí být přidány do dokumentu.
- Upravte materiály a vzhledy podle potřeby.
- Přetáhněte upravené materiály a vzhledy do příslušných knihoven.
- Uložte soubor součásti pro budoucí úlohy komponent a ukončete aplikaci Inventor.
Přepsání pracovních knihoven
Přizpůsobte následující obecný popis, aby odpovídal zásadám a postupům vaší společnosti. Nastavte vhodnou dobu k přepnutí knihovny a zajistěte, že NIKDO nebude přistupovat k souboru knihovny materiálů, který nahrazujete. Tento postup platí pro knihovny aplikace Inventor a vytvořené uživatelské knihovny.
- V Průzkumníkovi Windows přejděte do složky, kde je umístěný soubor InventorMaterialLibrary.adsklib.
- Zkopírujte soubor My_InventorMaterialsLibrary.asklib a vložte ho do umístění složky InventorMaterialLibrary.
- Zkontrolujte, zda jsou oprávnění souboru My_InventorMaterialsLibrary.asklib nastavena na Pouze ke čtení.
- (Pouze v případě úložiště:) Vydejte soubor InventorMaterialLibrary.adsklib. Chcete-li se vyhnout chybě, zajistěte, aby ke knihovně nikdo nepřistupoval.
- Odstraňte starý soubor InventorMaterialsLibrary.adsklib. Pokud máte serverové řešení, proveďte potřebná opatření týkající se centralizovaného bodu přístupu.
- Přejmenujte soubor My_InventorMaterialsLibrary.asklib na InventorMaterialLibrary.adsklib.
- (Pouze v případě úložiště:) Zařaďte přejmenovanou knihovnu.
- (V případě distribuovaného použití:) Distribuujte knihovnu do příslušných počítačů a přepište existující knihovny. Před distribucí knihovny zajistěte, aby NIKDO nepřistupoval k cílovým knihovnám, které chcete přepsat.
- V souladu se zásadami a postupy upozorněte uživatele, že mohou začít pracovat. Soubor projektu uživatelů bude nadále odkazovat na soubor InventorMaterialLibrary.
DŮLEŽITÉ: Pokud při přepínání mezi soubory projektu jedna z knihoven zobrazí chybu
, ukončete a restartujte aplikaci Inventor a vyřešte problém s přístupem ke knihovně.
Důležitá informace
- Obě metody se vztahují na knihovnu materiálů Inventor i vytvořené uživatelské knihovny.
- Úložiště obsahuje známý problém při vydání knihovny, která se právě používá v dokumentu některého uživatele. Zobrazí se následující chybová zpráva:
- Pokud upravíte knihovnu materiálů, zatímco jiný uživatel stále používá aplikaci Inventor, zobrazí se následující chybová zpráva:
- Pokud v Prohlížeči materiálů nebo vzhledů otevřete knihovnu a její kopii ve stejné relaci, zobrazí se tato chybová zpráva:
Tyto dvě metody zahrnují úpravy souborů projektů i kopií knihoven. Pokud dochází k častým úpravám knihovny materiálů, doporučujeme vytvořit projekt, který bude vyhrazen ke správě komponent.