Přepsání a správa verzí starších knihoven materiálů

Aplikace Inventor 2012 zavedla možnost barevného stylu Realistický vzhled, který lze použít spolu s realistickými vizuálními styly. Aplikace Inventor 2013 stavěla na této funkci a zavedla nové materiály, vzhledy a nástroje, které pomáhají při správě vlastností knihoven a jednotlivých materiálů a vzhledů. Nové materiály a vzhledy jsou používány realistickým stylem zobrazení a funkcí rendrování v reálném čase v aplikacích Inventor 2013 a Inventor 2014.

Cílem je pokračovat ve vývoji směrem k bezproblémové spolupráci mezi různými produkty společnosti Autodesk.

K usnadnění změn manipulace s materiály a vzhledy v aplikaci Inventor doporučujeme zkontrolovat a aktualizovat vaši strategii práce s materiály a styly barev.

Podobně doporučujeme přesunout uživatelské nebo upravené styly barev a materiálů do nových knihoven. Díky tomu bude správa a vylepšování knihoven, aby byly kompatibilní s různými aplikacemi, vyžadovat menší námahu. Ke správě těchto knihoven doporučujeme metodu Přepsat nebo Správa verzí. Při použití metody přepsání zkopírujete a přejmenujete knihovnu a úpravy provedete v kopii. Poté nahradíte existující knihovnu touto upravenou kopií. Metoda správy verzí popisuje, jak kopírovat a přejmenovávat pomocí pravidel pojmenování verzí. Upravíte novou verzi a rozešlete ji. Podrobnosti ke každé metodě jsou uvedeny níže.

DŮLEŽITÉ: Za žádných okolností nesmí být zdrojové a zkopírované knihovny použity ve stejném souboru projektu, jinak dojde k chybě.

Pokud materiály a vzhledy aktualizujete rutinně, doporučujeme vytvořit soubor projektu určený výhradně ke správě těchto komponent.

Poznámka: Materiály a vzhledy se mohou nacházet ve stejné knihovně, nevyžadují samostatné knihovny.

Metoda Přepsat – V této metodě vás naučíme, jak spolehlivě aktualizovat knihovny verze 2014. Můžete začít s kopií knihovny materiálů verze 2014. Proveďte potřebné úpravy a nahraďte pracovní knihovnu aktualizovanou knihovnou. Tato metoda umožňuje bezpečné přírůstkové aktualizace definic materiálů a vzhledů. Výhodou této metody je, že neupravujete pracovní soubor projektu.

Metoda Přepsat

V této metodě vás naučíme, jak spolehlivě aktualizovat knihovny verze 2014. Můžete začít s kopií knihovny materiálů verze 2014. Proveďte potřebné úpravy a nahraďte pracovní knihovnu aktualizovanou knihovnou. Tato metoda umožňuje bezpečné přírůstkové aktualizace definic materiálů a vzhledů. Výhodou této metody je, že neupravujete pracovní soubor projektu.

Kopírování souboru

  1. Vyhledejte soubor InventorMaterialLibrary.adsklib nebo uživatelskou knihovnu, která vyžaduje úpravy. Umístění knihovny materiálů aplikace Inventor se liší v závislosti na metodě instalace a rozmístění. – Standardní samostatná instalace: C:\Users\Public\Documents\Autodesk\Inventor 2014\Design Data\Materials
  2. Vytvořte kopii souboru a použijte jiný název, například My_InventorMaterialLibrary.adsklib.

Vytvoření soubor projektu správy komponent

Následující kroky vás provedou vytvořením souboru projektu správy komponent.

  1. Spusťte aplikaci Inventor.
  2. V úvodním dialogu klikněte na položku Projekty. Případně v aplikaci Inventor klikněte na položky Začínáme > Spustit > Projekty.
  3. V horní části Editoru projektu vytvořte nový projekt ke správě komponent. Stačí pouze definovat název projektu a nasměrovat projekt do složky, kde jsou umístěny knihovny materiálů.

  4. V editoru souborů projektu klikněte v části Knihovny vzhledů na uzel Knihovna materiálů Inventor a vyberte možnost Odstranit knihovnu. Opakujte tento krok u knihoven materiálů. Uložte změny.

  5. Je nutné ukončit a restartovat aplikaci Inventor. Po restartu aplikace Inventor by měl projekt vypadat jako na následujícím obrázku:

  6. Upravte soubor projektu.
  7. Klikněte pravým tlačítkem na uzel Knihovny materiálů/vzhledů a potom klikněte na možnost Přidat knihovnu.

  8. Vyhledejte a vyberte soubor My_InventorMaterialLibrary.adsklib.
  9. Klikněte pravým tlačítkem na uzel a klikněte na možnost Aktivní knihovna.
    Poznámka: Po přidání uživatelské knihovny lze odebrat všechny ostatní knihovny, pokud nechcete, aby byly dostupné ve výchozím nastavení. Lze je vyhledat kdykoli během relace, pouze nebudou dostupné automaticky.

  10. Uložte změny projektu.

Úprava obsahu knihovny

  1. Vytvořte nový soubor součásti, například AssetMgmnt.ipt. Pro potřeby správy knihovny je vhodné ponechat součást bez geometrie.
  2. Na panelu QAT klikněte na položku Prohlížeč materiálů.

  3. V Prohlížeči materiálů nebo vzhledů potvrďte, že souborMy_InventorMaterialLibrary je aktivní knihovna.
  4. Chcete-li upravit materiály a vzhledy, musí být přidány do dokumentu.
  5. Upravte materiály a vzhledy podle potřeby.
  6. Přetáhněte upravené materiály a vzhledy do příslušných knihoven.
  7. Uložte soubor součásti pro budoucí úlohy komponent a ukončete aplikaci Inventor.

Přepsání pracovních knihoven

Přizpůsobte následující obecný popis, aby odpovídal zásadám a postupům vaší společnosti. Nastavte vhodnou dobu k přepnutí knihovny a zajistěte, že NIKDO nebude přistupovat k souboru knihovny materiálů, který nahrazujete. Tento postup platí pro knihovny aplikace Inventor a vytvořené uživatelské knihovny.

  1. V Průzkumníkovi Windows přejděte do složky, kde je umístěný soubor InventorMaterialLibrary.adsklib.
  2. Zkopírujte soubor My_InventorMaterialsLibrary.asklib a vložte ho do umístění složky InventorMaterialLibrary.
  3. Zkontrolujte, zda jsou oprávnění souboru My_InventorMaterialsLibrary.asklib nastavena na Pouze ke čtení.
  4. (Pouze v případě úložiště:) Vydejte soubor InventorMaterialLibrary.adsklib. Chcete-li se vyhnout chybě, zajistěte, aby ke knihovně nikdo nepřistupoval.
  5. Odstraňte starý soubor InventorMaterialsLibrary.adsklib. Pokud máte serverové řešení, proveďte potřebná opatření týkající se centralizovaného bodu přístupu.
  6. Přejmenujte soubor My_InventorMaterialsLibrary.asklib na InventorMaterialLibrary.adsklib.
  7. (Pouze v případě úložiště:) Zařaďte přejmenovanou knihovnu.
  8. (V případě distribuovaného použití:) Distribuujte knihovnu do příslušných počítačů a přepište existující knihovny. Před distribucí knihovny zajistěte, aby NIKDO nepřistupoval k cílovým knihovnám, které chcete přepsat.
  9. V souladu se zásadami a postupy upozorněte uživatele, že mohou začít pracovat. Soubor projektu uživatelů bude nadále odkazovat na soubor InventorMaterialLibrary.
  10. DŮLEŽITÉ: Pokud při přepínání mezi soubory projektu jedna z knihoven zobrazí chybu , ukončete a restartujte aplikaci Inventor a vyřešte problém s přístupem ke knihovně.

Důležitá informace

Tyto dvě metody zahrnují úpravy souborů projektů i kopií knihoven. Pokud dochází k častým úpravám knihovny materiálů, doporučujeme vytvořit projekt, který bude vyhrazen ke správě komponent.