Die physische Kamera ist der optimale Kameratyp für fotorealistisches, auf physikalischer Grundlage basierendes Rendern.

Ein physisches Kamerasymbol im Ansichtsfenster Links und Perspektive
Der Umfang des Supports für Funktionen der physischen Kamera hängt vom verwendeten Renderer ab.
Die Perspektivensteuerung wird unterstützt, aber einige Einstellungen reagieren möglicherweise nicht auf bestimmte Szenen.
Neigungskorrektur
Der iray-Renderer unterstützt Perspektivensteuerung
Umschalttaste
Blendenform
Der Quicksilver-Renderer verwendet immer die kreisförmige Öffnung für Bokeh-Bereiche der Szene.
Die Perspektivensteuerung wird unterstützt, aber einige Einstellungen reagieren möglicherweise nicht auf bestimmte Szenen.
Andere Renderer von Drittanbietern haben die gleichen Einschränkungen wie der Vorgabe-Scanline-Renderer, es sei denn, sie wurden explizit zur Unterstützung der physischen Kamera codiert.