In dieser Lektion verwenden Sie Revit, um einige Einstellungen anzupassen, bevor Sie die Szene in 3ds Max optimieren.
Für diese Lektion muss Revit auf Ihrer Workstation installiert sein. Wenn Sie Revit nicht installiert haben, fahren Sie mit der nächsten Lektion, Verknüpfen einer 3ds Max-Szene mit der Revit-Datei, fort.
Vorbereiten der Lektion:
Öffnen Sie die Revit-Anwendung. Klicken Sie auf
(Öffnen). Navigieren Sie zum Projektordner für den 3ds Max-Lehrgang
\import\Revit_files
. Markieren Sie
beachhouse.rvt
, und klicken Sie auf "Öffnen". Das Projekt beachhouse.rvt zeigt das Modell eines Bungalows an einem Strand. Im folgenden Arbeitsverfahren verwenden Sie Optionen von Revit, um das Dachmaterial des Modells als Vorbereitung für den Export der Szene anzupassen.

Ändern des Dachmaterials in Revit:
(Typeneigenschaften). Revit öffnet das Dialogfeld "Typeneigenschaften".
Gruppe "Typenparameter"
Rollout "Konstruktion"
Element "Tragwert" auf "Bearbeiten". 
Revit öffnet das Dialogfeld "Baugruppe bearbeiten".
Revit zeigt in einem Fenster auf der linken Seite einen detaillierten Querschnitt des Daches an.

Materialspalte auf das oberste Element in der Liste: "Roofing – Asphalt". 
Wenn Sie auf den Eintrag "Roofing - Asphalt" geklickt haben, erscheint eine
Browser-Schaltfläche. Klicken Sie auf diese Schaltfläche.
Revit öffnet das Dialogfeld "Materialien".



Die Textur- und Mapping-Koordinaten des ausgewählten Materials werden ordnungsgemäß an 3ds Max übertragen, ohne dass noch weitere Aktionen von Ihrer Seite erforderlich sind.
Überprüfen Sie die Lichtobjekteigenschaften in Revit:
Wie die Materialien werden auch alle Lichtobjekteigenschaften in der Revit-Szene ordnungsgemäß an 3ds Max übertragen. Daher sollten Sie sicherstellen, dass die Lichtobjekte in der aktuellen Szene die Eigenschaften besitzen, die Sie in 3ds Max verwenden möchten.
"Ceiling Plans" auf "Ebene 1". 
Revit zeigt den Plan der Decke an.

Es gibt sieben Deckenlichter im Inneren des Hauses und drei draußen auf der Veranda.

In Revit wird eine Beschreibung des Lichtobjekts im Feld "Eigenschaften" der Multifunktionsleiste angezeigt.


Revit öffnet das Dialogfeld "Typeneigenschaften".
Gruppe "Typenparameter" zum Rollout "Fotometrische Daten" hinunter, und überprüfen Sie die angezeigten Parameter. 
Diese Werte, insbesondere "Anfangsintensität" und "Anfangsfarbe", wirken sich auf das Renderergebnis in 3ds Max aus. Stellen Sie daher sicher, dass diese Parameter das gewünschte Ergebnis enthalten. (Sie können diese Werte später bei Bedarf in 3ds Max aktualisieren.)


Erstellen einer Kamera:
Vorgabegemäß verwendet die 3D-Ansicht in Revit eine isometrische Perspektive. 3ds Max arbeitet jedoch beim Rendern mit Kameraansichten. In diesem Arbeitsverfahren erstellen Sie eine Kamera für einen außen gelegenen Blickpunkt.
"Grundrisse" und doppelklicken auf "Ebene 1". 



Revit erstellt eine Kameraansicht. Das ist die Ansicht, die Sie zu Beginn verwenden werden, um Ihr Bild in 3ds Max zu rendern. Außerdem zeigt die Multifunktionsleiste jetzt die Registerkarte "Ändern | Kameras" an.

Feld "Ansichtsname" den Namen der Kamera in "Außen", und klicken Sie auf "Anwenden" (oder drücken Sie die EINGABETASTE). 

Nach einer Pause zeigt die Ansicht Hügel in der Ferne.
Wenn "Fernschnitt aktiv" deaktiviert ist, kann die Kamera das Szenengelände über das Bungalowmodell hinaus erkennen. Wie schon bei den Licht- und Materialeigenschaften können Sie bei Bedarf auch Schnittparameter in 3ds Max ändern.

Kameraansicht mit deaktiviertem Schnitt, Anzeigen des Szenenhintergrundes
Rendern und Sonnenstand einrichten:
Revit öffnet das Dialogfeld "Rendern".

Die meisten Renderwerte brauchen nicht geändert zu werden, da das aktuelle Rendern der Szene in 3ds Max stattfinden wird. Die Einstellung "Schema" in der Gruppe "Beleuchtung" ist eine mögliche Ausnahme.
Wenn Sie in der Gruppe "Beleuchtung"
Dropdown-Liste "Schema" die Option "Außen: Nur Sonne" wählen, wird in der 3ds Max-Szene nur das Tageslichtsystem aktiviert, während alle künstlichen Lichtobjekte deaktiviert werden. Wenn Sie umgekehrt die Option "Innen: Nur künstlich" wählen, werden nur die künstlich erzeugten Lichtobjekte in der Szene verwendet, und das Tageslichtsystem wird deaktiviert.
"Sonneneinstellung" festzulegen, klicken Sie auf die Schaltfläche
(Sonnenstand). 
Revit öffnet das Dialogfeld "Sonneneinstellungen", in dem Sie den geographischen Ort und die Tageszeit für die Position der durch das Tageslichtsystem erstellten Sonne einstellen.

(Mithilfe der Registerkarten "Ein Tag" und "Mehrtägig" können Sie Voreinstellungen auswählen, die die Sonnenposition auf ihrem Weg über einen oder mehrere Tage hinweg animieren.)

Übernehmen Sie den Vorgabespeicherort für Boston, Massachusetts, da sich das Haus in Cape Cod befinden und nur geringfügig südlich der Stadt liegen soll.
"Datum" und ändern Sie den Monat auf 5 sowie den Tag des Monats in 10. 

Revit öffnet das Dialogfeld "Name" für die neue Voreinstellung.

Dieser Name ist passend, da Sie möchten, dass das Tageslichtsystem dem tatsächlichen Sonnenstand in Cape Cod am Nachmittag entspricht.
Der Name der Voreinstellung wird nun in der Liste im Bereich "Voreinstellungen" angezeigt.

Speichern der Arbeit:
-Projekt.