Jetzt haben Sie ein Modell, das Sie in 3ds Max importieren können.
Importieren des SAT-Modells in 3ds Max:
3ds Max.

3ds Max öffnet das Dialogfeld "SAT-Import".


In Inventor ist die nach oben gerichtete Achse die Y-Achse, nicht wie in 3ds Max die Z-Achse. Wenn Sie daher eine Datei von einem Programm in das andere transferieren, müssen Sie darauf achten, diese Anpassung vorzunehmen.
3ds Max zeigt nun den Blatthalter in den Ansichtsfenstern als Geometrie an.

Es sind zwei Objekte vorhanden: blade_clamp_01 ist der Befestigungsbolzen und blade_clamp_02 der eigentliche Blatthalter.
Überprüfen der Geometrie:
Modifikatorgruppe.

SAT-Objekte erscheinen in 3ds Max in Form von Körperobjekten. Körperobjekte modellieren Festkörper.

Standardmäßig ist die Anzeige auf "Beide" und "Mittel" eingestellt.


In Ansichtsfenstern approximiert 3ds Max die Körperobjekte als Netze. Probieren Sie die Optionen "Grob" und "Fein" als Netztypen aus.

Grobes Netz

Feines Netz
Wenn Sie vorhaben, die Körperobjektgeometrie zu verformen, dann ist es sinnvoll, den Wert für die maximale Kantenlänge festzulegen.
3ds Max unterteilt die Netzapproximierung.

Diese fein strukturierte Unterteilung stellt den 3ds Max-Modifikatoren eine geeignete Geometrie zur Bearbeitung zur Verfügung.
Wenn die maximale Kantenlänge auf 0,0 % eingestellt wird, ist der Parameter inaktiv. Werte zwischen 2.0 und 5.0 sind geeignet, um Geometrie in 3ds Max zu verformen.