In dieser Lektion passen Sie den Unterstellplatz mit Revit an, so dass er zwei Autos anstatt nur eines aufnimmt. Bei dieser Gelegenheit werden wir Ihnen die dynamische Funktionalität des Dateiverknüpfungs-Managers vorstellen.
Bearbeiten des Unterstellplatzes mit Revit:
Für dieses Arbeitsverfahren muss Revit auf Ihrem Rechner installiert sein. Wenn Sie Revit nicht installiert haben, machen Sie direkt mit dem nächsten Verfahren weiter: "Die FBX-Datei wieder laden".
"Carport" (Unterstellplatz). 
In Revit wird der Grundriss des Unterstellplatzes angezeigt.


Revit erweitert die Größe des Unterstellplatzes.

"Exterior". 

"FBX". Revit öffnet ein Dateidialogfeld.
Revit weit Sie darauf hin, dass beachhouse.fbx überschrieben wird.

Für diesen Lehrgang werden Sie Revit nicht mehr benötigen.
Laden Sie in 3ds Max erneut die FBX-Datei:
"Verknüpfungen verwalten". 3ds Max öffnet das Dialogfeld "Dateiverknüpfungs-Manager".

Der Eintrag für beachhouse.fbx zeigt nun eine rote Fahne an: Dies weist darauf hin, dass die FBX-Datei geändert wurde.

3ds Max öffnet das Dialogfeld "Dateiverknüpfungs-Einstellungen: Revit-Dateien".

3ds Max zeigt einen Fortschrittsbalken an, während die FBX-Datei geladen wird. Lassen Sie das Dialogfeld "Dateiverknüpfungs-Manager" vorerst geöffnet.
Korrigieren Sie diese Werte ggfs. und ändern dann im Bereich "Ort" den Wert für die Nordrichtung zurück auf 300,0.
Sie müssen die Nordrichtung zurücksetzen, da die Tageslichtwerte von Revit in der FBX-Datei gespeichert wurden.

Das Strandhaus verfügt jetzt sowohl in 3ds Max als auch in Revit über einen Unterstellplatz doppelter Größe.
Binden Sie die FBX-Geometrie an 3ds Max:
Wir haben nicht vor, das Strandhaus weiter in Revit zu bearbeiten, sodass Sie das Modell jetzt an 3ds Max binden können. Dies hat den Vorteil, dass die Strandhausgeometrie in vollwertige Netzobjekte umgewandelt wird, die Sie mit den Werkzeugen von 3ds Max anpassen können.
Registerkarte "Dateien" auf "Binden". 
3ds Max zeigt eine Warnmeldung mit dem Hinweis an, dass die Direktverknüpfung aufgehoben wird.

3ds Max bindet die Geometrie und konvertiert sie in Netzobjekte.
Im weiteren Verlauf des Lehrgangs arbeiten Sie ausschließlich mit 3ds Max-Geometrie und -Beleuchtung.
In der nächsten Lektion verwenden Sie ein Objekt des Typs "mrHimmelsportal", um einen Teil des Tageslichts in das Strandhaus zu leiten und so dem Innenraum mehr Umgebungslicht zu geben.