Der Bug des Flugzeugs ist auf der Oberseite flach. Durch eine Abrundung können Sie das Aussehen des Flugzeugs verbessern.
Vorbereiten der Lektion:
- Fahren Sie mit der Szene aus der vorherigen Lektion fort, oder
öffnen Sie die Datei
\modeling\p47\p47_cockpit_complete.max
.
- Wenn Sie die Datei öffnen, dann
wählen Sie die P-47 aus.
Verbessern der Rundung des oberen vorderen Teils des Rumpfs:
-
Klicken Sie bzw. klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste, um die drei Kanten der Kammlinie vor dem Cockpit und diejenige unmittelbar dahinter auszuwählen. Tipp: Verwenden Sie die Bereichsauswahl für die kurze Kante, wo Sie die Vorderseite des Cockpits verstärkt haben. Wenn Sie eine Kante versehentlich ausgewählt haben, klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste, um sie aus der Auswahl zu entfernen.
-
Verschieben Sie diese Kanten in vertikaler Richtung nach oben, damit der Rumpf runder wird. Verwenden Sie "Koordinaten anzeigen" für diese Transformation.

Vorderansicht
Verstärken der Krümmung der Oberseite der Triebwerksverkleidung:
- Wechseln Sie zur Unterobjektebene
(Scheitelpunkt).
-
Klicken Sie bzw. klicken Sie bei gedrückter Strg-Taste, um die drei Scheitelpunkte an der Oberseite der Triebwerksverkleidung auszuwählen.
-
Verschieben Sie auch diese Scheitelpunkte etwas nach oben.

Vorderansicht
- Klicken Sie auf
(Scheitelpunkt), um die Unterobjektebene "Scheitelpunkt" zu verlassen.
Verkleinern Sie die Anzeige im Ansichtsfenster "Perspektive", und drücken Sie F4, um den Modus "Flächen mit Kanten" zu deaktivieren.
- Aktivieren Sie auf der Multifunktionsleiste
Gruppe "Bearbeiten" wieder die Option
(NURMS). Der Rumpf zeigt jetzt eine überzeugende Rundung.
- Deaktivieren Sie die Option
(NURMS).
Speichern der Arbeit:
- Speichern Sie die Szene als p47_fuselage_finished.max.