Erste Schritte

Dieses Kapitel enthält zwei Lehrgänge. Sie bieten eine Einführung in die Modellierung und Animation mit 3ds Max und veranschaulichen die 3ds Max -Benutzeroberfläche. Der erste Lehrgang, "Animierte Kampfszene", richtet sich an Künstler aus dem Game- und Entertainmentbereich. Der zweite, "Modellieren einer Drehtür", an Designer und Architekten. Aber jeder Lehrgang präsentiert unterschiedliche Funktionen und Möglichkeiten, daher steht es Ihnen frei, nur einen oder beide zu bearbeiten.