Modellieren einer Drehtür

In diesem Lehrgang erlernen Sie die Modellierung und Animation in 3ds Max, indem Sie eine animierte Drehtür für eine Hotellobby erstellen. Dabei lernen Sie, Objekte zu erstellen und zu transformieren.

In diesem Lehrgang erfahren Sie auch, wie Sie Objektfänge und Drehpunkte zur Ausrichtung verwenden und erlernen allgemeine Fertigkeiten zur Navigation in der Benutzeroberfläche. Sie lernen, wie Sie Objekte instanziieren und sie mit einer animierten Hierarchie verknüpfen können. Des Weiteren erfahren Sie, wie Sie Dateien zusammenführen können.

Lernziele für diesen Lehrgang:

Zielgruppe: Anfänger

Bearbeitungszeit: 1 Stunde

Vorbereitung für diesen Lehrgang

  1. Falls Sie dies nicht bereits getan haben, wechseln Sie zu http://www.autodesk.com/3dsmax-tutorials-scene-files-2016 und laden Sie die Lehrgangsdateien herunter.
  2. Entpacken Sie die Dateien in einem leicht aufzufindenden Ordner, wie etwa auf oberster Ebene im Ordner Dokumente.

    Der Name des neuen Ordners lautet "3ds Max 2016 Tutorials Scene Files", es sei denn, Sie ändern den Namen.

  3. Um die Datei für eine bestimmte Übung zu öffnen, klicken Sie auf Menü Datei > Öffnen, und navigieren Sie zu der Datei.